S'il y a un genre qui a particulièrement évolué et marqué l'époque de la Snes c'est bien le RPG. En effet, c'est depuis les environs de l'année 1990 que les RPG ont commencé à faire parler fortement d'eux. Ainsi les plates-formes de l'époque ont dû s'adapter à ce nouveau style de jeu qui faisait de plus en plus d'émules, et à ce jeu là c'est Nintendo qui a gagné notement grâce à une entreprise : Squaresoft !
Avant de commencer précisons les choses. RPG, en anglais, veut dire Rôle Playing Game ou jeu de rôle. Comme l'indique le nom c'est un jeu dans lequel on joue un rôle. Les jeux de rôle regroupent plusieurs types de jeux différents. Ainsi on distinguera le jeu de rôle papier du jeu de rôle console et du jeu de rôle sur ordinateur. Pour les puristes le seul jeu de rôle valable reste le jeu de rôle papier qui est à l'origine du "mouvement" des jeux de rôle. Mais le problème est plus complexe, en effet pour certaines personnes le jeu de rôle sur ordinateur est aussi un jeu de rôle car il s'appuie sur les régles de Donjon & Dragon un jeu de rôle papier mythique.
Le débat n'ayant pas de réponse on va différencier les jeux de rôle de la manière suivant : JdR = jeu de rôle papier, RPG = jeu de rôle console quant aux jeux de rôle ordinateur on les nommera JdRo.
Sur Super-Nintendo ne sont donc sortis que des RPG. Et là encore il y a des nuances entre RPG (Final Fantasy), A-RPG (Secret of Mana) et jeu d'aventure (Zelda). Tous ces problèmes n'ayant pas de réponse (ou du moins celle-ci varie d'une personne à l'autre) on ne fera pas de différence entre ces jeux !
Depuis 1988 les jeux d'aventure ont progressé pour devenir des RPG. Cette progression se décompose en trois temps : tous d'abord le personnage central que l'on incarne n'est plus une simple figure mais une personne avec une histoire et une vie propre qui lui permettent d'avoir une plus grande portée sur le joueur. De plus on passe d'un héros sans évolution à un héros qui doit gagner de l'expérience en combattant ou en trouvant des items cachés, c'est l'apparition du mode d'XP (points d'expérience) qui donne une réel évolutivité au personnage. Et enfin on passe d'un jeu linéaire à un jeu où les libertés sont de plus en plus grandes. Pour voir cette évolution il suffit de suivre l'histoire de la série des Ultima qui est passée d'un
type de jeu très limité à un jeu avec une réelle liberté et évolutivité.
Mais les RPG ont aussi su attirer un grand publique en innovant et en évoluant constement, en effet on verra apparaître un type de combat particulier, un nouveau type de déplacement, une nouvelle gestion des objets... Ainsi on pourra ne pas voir ses ennemis qui apparaîtront quand on les affrontera, on pourra aussi utiliser des magies durant les combats mais en utilisant des PM (points de magie), il y a aussi l'apparition des combats au "tour par tour", on attaque une fois par tour. Ce système de combat reste complexe car il utilise des éléments des JdR comme le hazard et les points de vitesses, la force,... Et oui on pourra donner un coup surpuissant si la chance nous sourie, on pourra attaquer deux fois avant que l'adversaire n'attaque si on a un
nombre de points en vitesse suffisant... comme vous le voyez tout devient de plus en plus complexe et complet ce qui donne au jeu une certaine profondeur que les joueurs ne connaissaient pas à l'époque d'où un intérêt grandissant pour ce type de jeux. On se rappelle tous de la sortie de Dungeon Master de FTL sur Atari ST en 1988 (vous ne vous en souvenez pas ?) qui a fait figure de petite révolution dans le monde des jeux-vidéo en proposant de contrôler quatre aventuriers dans des donjons où la liberté de mouvements était colossale pour l'époque. Les combats et les sortilèges se jouaient en temps réel transformant un jeu d'aventure en début de RPG (plus action que RPG mais on commençait à avoir des éléments constitutifs du style).
Mais les RPG n'ont commencé à avoir du succès qu'à partir de 1990 avec les sorties de jeu comme Zelda, Mystic Quest,... Les RPG les plus connu ne sont pas tous sur Snes mais la majorité en font tout de même partie. Pour ne pas dénigrer les autres plates-formes voici les RPG les plus connus sorties sur celles-ci :
- Warrior of the Eternal Sun sur Megadrive qui est le seul jeu adapté de la saga des Donjons & Dragons qui est officiel ;
- Shining Force un grand jeu d'aventure/RPG sur Megadrive aussi ;
- Landslatker un grand jeu d'aventure sur Megadrive ;
- Ultima IV sur Master System ;
- Buck Rogers un RPG adapté d'un JdR de TSR sur Megadrive ;
- Zelda Game Boy un jeu d'aventure sur ... Game Boy ;
- Mystic Quest sur Game Boy, un RPG très connu ;
- La légende de Thor sur Megadrive, un aventure/rôle d'exception à essayer !!!
- La suite des Fantasy Star sur Megadrive, RPG mythiques ;
- Zelda sur Nes, les débuts du petit elfe (même s'il avait déjà vu le jour en cartouches !)
Les RPG sur Super-Nintendo
Les Snes a donc eu droit à son lot de grands RPG et bon nombre d'entre eux sont restés mythiques. Je vais donc vous les présenter brièvement.
lock07
Zelda n'est pas vraiment un RPG (voir pas du tout), c'est plutôt un jeu d'aventure.
Pourquoi ? C'est simple en fait dans Zelda 3 : a link to the past, on dirige
Link dans un monde héroic fantasy mais on ne le fait pas évolué (pas d'XP).
De plus le mode de combat est en temps réel, on bouge librement, on n'a pas
de temps entre deux coups, et notre force ne varie que grâce à des armes. Mais
ce jeu est tellement proche de certains A-RPG qu'il faut le présenter !
Il y a longtemps un pouvoir appelé Pouvoir d'or était caché sur la terre d'or.
Les hommes avides de pouvoir cherchèrent à s'en emparer et des guerres éclatèrent.
Un jour une force maléfique apparue dans la terre d'or et les rois, inquiets,
demandèrent à 7 sages de celer le pouvoir. Mais un jour un sorcier nommé Agahnim
apparue et décida de faire disparaître le sceau afin de s'emparer du pouvoir.
Pour détruire la protection il lui faut ensorceler les 7 descendantes des 7
sages. Link est un enfant elfe, son oncle part un jour pour le château d'Hyrule
sauver la princesse Zelda afin de protéger la paix dans le monde. Link le suit
en cachette et le trouve laissé pour mort dans les souterrains du château. Il
décide alors, avec l'encouragement de son oncle, de sauver Zelda et d'empêcher
Agahnim de prendre le contrôle du pouvoir d'or.
L'histoire de Zelda 3 est assez classique, il y a une princesse, il y a le héros,
le méchant et voilà. Mais qu'est-ce qui a value à ce jeu cette popularité ?
D'abord Zelda 3 n'est pas un simple jeu d'aventure, il est composé de plusieurs
éléments qui le rendaient unique à l'époque. Tout d'abord les graphismes qui
sont beaux même s'ils semblent simplistes, ils sont nettes et sans pixels, ce
qui a beaucoup plus. L'embalage est toujours important ! De plus la musique
est très belle, même si elle est en faible quantité elle est facile à retenir
et nous trotte dans la tête facilement. Puis l'intensité de l'histoire, c'est
la première fois qu'un jeu s'applique à créer un monde 'habité' par des personnages
avec une certaine histoire avec une réelle ambiance. La présence des différentes
quêtes fait aussi partie des attraits du jeu qui propose de découvrir de nombreux
lieux cachés. Le succès du jeu est tel qu'encore maintenant on parle de lui
comme LE jeu d'aventure du siècle (même si on a changé de siècle ^_^)
La série des Final Fantasy :
La série des Final Fantasy reste encore de nos jours la plus grande et la plus
connue des séries de RPG. En effet les Final Fantasy ont depuis toujours su
inover en inventant de nouvelles choses à chaque épisode. Le plus complet des
FF et le plus connu reste Final Fantasy 6. Présentons donc celui-ci !
Final Fantasy 6 :
Dans un monde gouverné par l'empire vous incarnez une équipe de résistants qui
lutte contre l'oppression. L'empereur et son laquais sont sur le point de reprendre
le contrôle de la magie disparue depuis longtemps. Vous devrez les empêcher
de prendre le contrôle du monde mais vous devrez aussi les empêcher de devenir
invincible.
L'histoire de Ff6 peut sembler au premier abord assez simple et classique mais
c'est une erreur. En effet l'histoire de FF6 ne se conte pas en quelques lignes
car elle évolue tout au long du jeu, on aura droit à de nombreux rebondissements.
La série des FF est réputée pour ses histoires très bien construites, les scénarios
sont excellents et plongent véritablement le joueur dans le monde. Dans les
FF les personnages ont tous droit à une histoire complète, ils ont tous un passé
que l'on découvre au fur et à mesure de l'avancé du jeu, tous vivent des histoires
d'amour, de haines... Cet état de fait rend les personnages plus vivants, ils
ne sont pas sans failles et le joueur s'approche plus facilement de ceux-ci.
L'histoire est encore et toujours le point fort des RPG ! Un autre point important
dans les Ff, très marqué dans Final Fantasy 6, est la présence de quêtes annexes.
En effet le joueur n'est pas quantonné dans un scénario prédéfini et linéaire,
il pourra chercher des personnages cachés, des items magiques ou des magies
qui les aideront dans leur quête. De plus les Ff sont marqués par une ambiance
exceptionnelle. Cette ambiance est marquée par une musique d'exception (Squaresoft
est très fort !), une histoire qui tient en haleine le joueur, des personnages
"vivants", une évolutivité du jeu sans égal. Les Ff ont su marquer leur différence
à l'époque et continuent à faire parler d'eux. La série en est au 11 ème épisode
et d'autres sont en préparation, mais l'état actuel des jeux-vidéo rendent les
FF trop commerciaux, ce ne sont plus que des jeux qui s'adaptent à la demande
sans prendre en compte un élément important : l'inovation ! (enfin bon ça n'engage
que moi ^_^). Ainsi les FF traversent les âges et restent la meilleure série
de RPG jamais faite. Si vous ne devez en essayé qu'un seul jouez à FF6 qui reste
le meilleur de la série !
La série des Secret of Mana :
Secret of Mana est une série de quatre épisodes pour le moment : 2 épisode sur
Snes, 1 sur Game Boy et 1 sur playstation. Seiken Densetsu 1 sur Game Boy correspond
à Mystic Quest, Seiken Densetsu 2 c'est Secret of Mana 1, Seiken Densetsu 3
c'est Secret of Mana 2 et enfin Seiken Densetsu 4 c'est Legend of Mana. Parmis
ces épisodes, SoM1 et SoM 2 sont les plus connus. SoM 1 est le plus connu quant
à SoM 2 il connait une certaine notoriété depuis la traduction en Français.
La série des Secret of Mana est un type de jeu assez particulier. On ne joue
plus là à un RPG ou un jeu d'aventure mais un A-RPG ce qui rassemble des éléments
des deux types de jeu ! Présentons Secret of Mana 1.
Secret of Mana :
Au début du jeu vous (le héros) vous promenez avec deux "amis" un peu bébêtes,
vous tombez dans une cascade et arrivez dans un lieu où une épée vous appelle,
elle est plantée dans de la roche et vous décidez de l'en enlever... erreur
fatale, vous libérez plein de monstres. De retour au village vous racontez tout
et êtes chassés, c'est là que commence l'aventure. Vous devrez restaurer l'épée
mana pour vaincre les ténèbres et empêcher la destruction du monde.
Comme dans les Final Fantasy l'histoire peut sembler simpliste mais elle ne
l'est pas. En effet vous découvrirez tout au long de votre aventure l'histoire
des héros et vous apprendrez le sens de votre quête. Cette histoire est surtout
poétique, elle vous porte dans un monde héroic/fantasy haut en couleur et en
action. La musique sublime sert le jeu qui est un incontournable de la Snes
! Secret of Mana a donné lieu à un véritable culte. Ce jeu n'est pas un simple
jeu de console, il a su accrocher toute une génération de joueur par son intensité.
Ici pas de quêtes annexes mais une trame excellente. Le jeu se présente avec
un mode d'évolution par points d'expérience, on progresse en magies, armes, force,...
comme dans tous les RPG mais on ne combat pas au tour par tour. Les combats
sont en temps réels et vous devrez utiliser autant vos reflexes que votre analyse
de l'ennemi. Durant les combats vous devrez bouger vos personnages, les défendre
et attaquer en même temps. Certes on s'éloigne du concepte de RPG mais durant
le combat on devra néanmoins attendre entre deux coups portés ! Les graphismes
sont aussi un point fort du jeu, on remarquera le côté conte de fée des décors
mais aussi le côté cauchemard par moments ! Secret of Mana est aussi le premier
RPG à proposer de jouer à plusieurs en dirigeant chacun un personnage (jusqu'à
trois). Secret of Mana est un incontournable de la console !
La (petite ?) série des Chrono Trigger :
Chrono Trigger n'est pas vraiment une série car il n'y a que deux (trois) épisodes
! Chrono Trigger sur Snes, Chrono Cross sur Playstation et Radical Dreamers
(un jeu sur satellite Snes !). Le plus connu de la "série" reste Chrono Trigger
:
Chrono Trigger :
L'histoire de Chrono Trigger n'est pas simple, en effet vous incarnez Chrono
un jeune homme vivant en l'an 1000. Vous partez en quête avec une princesse,
une amie ingénieur, un robot et un guerrier maudit pour libérer le monde du
joug de Magnus et sauver en même temps ce même monde d'un cataclisme iminent !
Et oui vous allez encore devoir sauver le monde mais cette fois pas seulement
votre époque mais bien plusieurs époques ! Chrono Trigger est considéré par
certains comme le plus grand RPG de la console. Son histoire est extrêmement
riche de par ses nombreux rebondissements. Tout au long de l'aventure vous allez
rencontrer de nouveaux amis et allez en apprendre plus sur les raisons de votre
quête, le but de celle-ci... Vous découvrirez aussi l'histoire de chacun des personnages.
Le jeu nous plonge dans un monde où tout n'est pas toujours comme il semble
ainsi un ennemi peut ne en être un... Le jeu est servi par des graphismes assez
bons et des musiques très bonnes. Le système de combat est au tour par tour
mais on "voit" ses ennemis sur l'écran. Le jeu est long et propose un nombre
de techniques, de magies,... énorme. De plus certains événements peuvent changer
selon les choix que l'on prend. Ainsi il existe 11 fins différentes ! L'intensité,
la complexité et ses différentes possibilités en font un jeu très complet mais
pas facile. Il est lui aussi incontournable !
Voilà donc les plus grands RPG de la console mais il y en a de très bons moins
soit parce-qu'ils ne sont jamais sortis en France, soit parce-qu'ils sont un
peu moins bon.
- Secret of Mana 2 : exceptionnel ;
- Terranigma : un jeu "à la Zelda" excellent ;
- Secret of Evermore : un jeu "à la SoM" pour le marché français, très bon ;
- Soulblazer et Illusion of Time : deux épisodes d'une même série (sans rapport l'un l'autre) ;
- Tales of Phantasia : la plus beau jeu de la console, il est sorti très tard
et est un des meilleurs RPG ;
- Star Ocean : comme Tales of Phantasia il n'a pas eu le temps de percer ;
- les Dragon Quest : qui ne connait pas Fly le manga qui est tiré de ce jeu
? ;
- les Fire Emblem : de très bons rpg ;
- Rudora no Hihou : un excellent RPG tout en poésie ;
- Bahamut Lagoon : un rpg tactic d'exception ;
- Tactic ogre : un rpg tactic excellent qui a inspiré Final Fantasy Tactics
;
- Super Mario RPg : le RPG sur Mario, très bon...
Il y a bien d'autres RPG sur Snes mais ceux ci-dessus sont tout de même les
meilleurs !
Dans les tests du site vous pourrez trouver une grosse partie de ces jeux pour
vous faire une idée plus précise de ce que vous cherchez.
Les RPG sur la Snes sont légions et il est difficile de les classer. Selon les
personnes un jeu peut être le meilleur jamais sorti alors que pour d'autres ça
peut être le pire. Les RPG sur Snes sont en telle quantité qu'il est difficile
de ne pas trouver un jeu que l'on va adorer. Le mieux reste de les essayer tous
en commençant par les incontournables (cf. au-dessus) et de voir quel jeu nous
va le mieux. L'époque de la Snes fût vraiment une époque d'essort pour les
RPG (surement la meilleure époque) qui a permis la naissance de très bon RPG
comme FF7, Chrono Cross, Parasite Eve, Tales of Eternia,...