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Communauté Nintendo > Jeux-Vidéo > Votre avis sur... > 2012 - S.48 : Gradius (NES)

 >  Sondage : A votre avis, Gradius est :
un chef d'œuvre ---
très bon ---
assez bon ---
plutôt faible ---
faible ---
pourri ---
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RSS >  2012 - S.48 : Gradius (NES), Les jeux de la semaine
DjMakaBM #1 26/11/2012 - 20h19

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Titre: Gradius
Console: NES
Année de sortie: 1988 en Europe (1986 aux USA et au Japon)
Développeur: Konami
Editeur: Konami
Genre: shmup



D’une difficulté velue, Gradius exige des nerfs d’acier et des réflexes de surdoué pour survivre à ses nuées de tirs et d’ennemis, à grands renfort d’esquives et de mitraillages forcenés. A tel point d’ailleurs que c’est avec lui qu’est né le fameux « cheat code » secret de Konami, code de triche glissé là par l’un des programmeurs qui trouvait le jeu trop dur. Mais à l’époque, sauver le monde, ça se mérite.

Crampes, cris de rage et manettes qui volent rageusement à travers la pièce sont donc le lot des pilotes du Vic Viper. Et pourtant… Impossible de capituler. Son ego de gamer gonflé à bloc, le joueur – le vrai – ne peut s’empêcher de persévérer pour gagner quelques mètres, survivre quelques secondes de plus. Pas très beau et dur à hurler ? Très certainement. Précis, prenant, gratifiant et exaltant comme jamais ? Définitivement.

Texte de présentation extrait du lien suivant : http://generationpixel.wordpress.com/2012/07/28/retro-test-gradius-nes/
FUKANO !

"Sauf une fois au chalet où j'ai mangé les couilles d'ours ... et j'ai aimé ça  :lol: "
Mario #2 26/11/2012 - 20h41

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Alors là je dis juste chef-d'œuvre, mais je ne peux être objectif sur ce qui fut mon second jeu vidéo, et avec lequel j'ai découvert les shoot'em up à peine à 6 ans. Un jeu vraiment ultra dur, sur lequel j'ai toujours pris un pied d'enfer, et que je suis très fier d'avoir terminé sans le cheat (que j'utilisais étant plus petit, sans succès xD).
Higgins #3 01/12/2012 - 15h04

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Je vote chef d'oeuvre. C'est un jeu historiquement important pour le genre des shoot them up, et aujourd'hui encore il reste très intéressant à jouer. Cette version NES est une conversion tout à fait convenable. Le jeu est moins joli que la version arcade, mais pour un jeu NES de 1986 c'est très bien et on ne perd pas trop au change. Vu la difficulté du jeu, ça devait coûter moins cher d'acheter la cartouche que de mettre des pièces dans la borne d'arcade...
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BigMountain #4 15/08/2013 - 23h18

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J'ai voté très bon. Pourtant j'ai la rage, ouais, la rage contre ce jeu. bordel il est beaucoup trop difficile. Une difficulté beaucoup trop mal dosée. La frustration c'est de se faire toucher une fois et de perdre l'intégralité de ses bonus arme (Je ne remets pas en cause le système des armes qui est génial), c'est comme se retrouver à poil, et suivant l'endroit où on perd toutes ses armes cela peut devenir quasiment impossible de remonter la pente. Alors bien sûr on peut rentrer différents codes mais où est l'honneur dans tout ça. J'adore les shoot'em up de vaisseaux mais là c'est un abus caractérisé de difficulté excessivement trop difficile.

Et carrément félicitation à ceux qui ont fini le jeu, je les considère comme des dieux vivants du jeu vidéo.
Chô Aniki #5 02/09/2013 - 17h44

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Toute façon, dès que tu perds une vie, autant faire reset.  :)
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seven #6 08/10/2013 - 17h36

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C'est un très bon jeu, bien dur, mais vraiment plaisant à jouer. La musique est mythique, et ça répond au doigt et à l'oeil. Je ne sais d'ailleurs pas ce qui lui manque pour que je vote chef d'oeuvre.
"Playing video games for graphics is like watching porn for the story."
Mario #7 26/02/2018 - 15h44

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Mario @ 26/11/2012 - 22h41 a dit:

Alors là je dis juste chef-d'œuvre, mais je ne peux être objectif sur ce qui fut mon second jeu vidéo, et avec lequel j'ai découvert les shoot'em up à peine à 6 ans. Un jeu vraiment ultra dur, sur lequel j'ai toujours pris un pied d'enfer, et que je suis très fier d'avoir terminé sans le cheat (que j'utilisais étant plus petit, sans succès xD).


Et j'en ai fait un test, le saviez-vous ?

http://www.antistar.fr/gradius

(copier-coller de mon test sur JV.com légèrement remanié pour mon propre site)
Higgins #8 03/03/2018 - 16h21

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Bon test, mais attention car Gradius a de l'avance sur les autres jeux que tu cites. Ces jeux dont d'abord sorti en arcade : Nemesis / Gradius en 1985, Salamander / Life Force en 1986, et R-Type en 1987.
1 ou deux ans, c'est vraiment énorme dans le contexte de l'époque où ça évoluait plus vite que maintenant.

Aujourd'hui, il a un petit côté kitsch que j'aime bien, et il est toujours aussi intéressant. Gradius V sur PS2 est superbe, mais je trouve le 1er plus "propre".

Et pour moi il a été mon 1er shoot them up "moderne". Avant j'avais joué à Space Invaders sur Atari 2600, chez un cousin, et en comparaison ce dernier fait très archaïque. J'ai passé de très bonnes après-midi sur ce titre quand j'étais au collège, mais à l'époque je n'avais pas réussi à aller très loin.
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Mario #9 05/03/2018 - 08h57

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Higgins @ 03/03/2018 - 18h21 a dit:

Bon test, mais attention car Gradius a de l'avance sur les autres jeux que tu cites. Ces jeux dont d'abord sorti en arcade : Nemesis / Gradius en 1985, Salamander / Life Force en 1986, et R-Type en 1987.
1 ou deux ans, c'est vraiment énorme dans le contexte de l'époque où ça évoluait plus vite que maintenant.

Ah, intéressant, faudrait que je note ça.

EDIT : alors c'est bien ce qu'il me semblait, je ne disais pas le contraire, mais ma phrase n'était pas claire. Il fallait comprendre "Gradius pose les standards du shoot sur consoles, en héritant des standards de l’arcade comme le feront également Life Force ou R-Type." J'ai édité en ce sens, merci du signalement.
Ce message a été édité par Mario le 05/03/2018 à 09h20.

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