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Communauté Nintendo > Jeux-Vidéo > Actu Nintendo > Place Mii StreetPass

RSS >  Place Mii StreetPass, La soluce (quasi-) intégrale
Diddu #16 10/03/2014 - 13h47

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Posted Image Bestiaire de Mii en péril II ~ La légende cachée Posted Image
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Posted Image Les baveux Posted Image

Posted Image Baveux
Points de vie : 10
Défense : 0

Posted Image Baveux avec bouclier jaune
Points de vie : 10
Défense : 0
Info : Possède un bouclier jaune qui ne peut être brisé que par un Mii jaune

Posted Image Baveux bleu
Points de vie : 25
Défense : 0
Info : Il peut soigner les autres baveux

Posted Image Baveux bleu avec bouclier clair-obscur
Points de vie : 25
Défense : 0
Info : Il peut soigner les autres baveux
Info : Possède un bouclier clair-obscur qui ne peut être brisé que par l'union d'un Mii blanc et d'un Mii noir

Posted Image Baveux rose
Points de vie : 50
Défense : 0
Info : Il grossi à chaque fois qu'il élimine un héros, et fait fuir tous les héros restants lorsqu'il a atteint sa taille maximale, après avoir éliminé 5 héros

Posted Image Mini baveux
Points de vie : 3
Défense : 0
Info : Il est insensible à la magie

Posted Image Mini baveux avec bouclier clair-obscur
Points de vie : 3
Défense : 0
Info : Il est insensible à la magie
Info : Possède un bouclier clair-obscur qui ne peut être brisé que par l'union d'un Mii blanc et d'un Mii noir



Posted Image Les fantômes Posted Image

Posted Image Fantôme
Points de vie : 10
Défense : 0

Posted Image Fantôme avec bouclier azur
Points de vie : 10
Défense : 0
Info : Possède un azur qui ne peut être brisé que par un Mii azur

Posted Image Fantôme bleu
Points de vie : 25
Défense : 0
Info : Il est capable de créer une copie de lui-même

Posted Image Fantôme en armure
Points de vie : 20
Défense : 1
Info : Il encaisse les coups d'épée à la place de ses alliés jusqu'à être défait

Posted Image Démon en armure
Points de vie : 40
Défense : 0

Posted Image Fantôme sanguinaire
Points de vie : 50
Défense : 0



Posted Image Les golems Posted Image

Posted Image Golem
Points de vie : 25
Défense : 2

Posted Image Golem de fer
Points de vie : 45
Défense : 2

Posted Image Golem d'or
Points de vie : 65
Défense : 2
Info : Il peut accroitre sa défense lorsqu'il encaisse des dégâts

Posted Image Golem de diamant
Points de vie : 85
Défense : 2



Posted Image Les revenants Posted Image

Posted Image Revenant
Points de vie : 15
Défense : 0
Info : Peut faire le premier qui se présente à lui, comme tous les revenants

Posted Image Revenant errant
Points de vie : 30
Défense : 0
Info : Peut soigner les autres revenants

Posted Image Revenant furieux
Points de vie : 45
Défense : 0

Posted Image Revenant géant
Points de vie : 60
Défense : 0



Posted Image Les faucheurs Posted Image

Posted Image Faucheur
Points de vie : 30
Défense magique : 1
Info : Crache du gaz maudit, qui se dissipe à l'aide d'une fiole de santé à acheter contre 2 pièces de jeu au livreur
Info : Sensible à la magie blanche

Posted Image Capitaine Faucheur
Points de vie : 45
Défense magique : 1
Info : Crache du gaz désenchanteur, qui se dissipe à l'aide d'une fiole de santé à acheter contre 2 pièces de jeu au livreur
Info : Sensible à la magie blanche

Posted Image Colonel Faucheur
Points de vie : 60
Défense magique : 1
Info : Crache du gaz maudit, qui se dissipe à l'aide d'une fiole de santé à acheter contre 2 pièces de jeu au livreur
Info : Sensible à la magie blanche

Posted Image Général Faucheur
Points de vie : 75
Défense magique : 2
Info : Crache du gaz maudit, qui se dissipe à l'aide d'une fiole de santé à acheter contre 2 pièces de jeu au livreur
Info : Sensible à la magie blanche
Info : Peut ressusciter les autres monstres avec l'intégralité de leur points de vie



Posted Image Les boss Posted Image

Posted Image Gigagénie en armure
Points de vie : 60
Défense : 1
Info : Il peut accroitre sa défense lorsqu'il encaisse des dégâts

Posted Image Fantôme suprême
Points de vie : 150
Défense : 0
Info : Attention, en apparaissant il effraye et fait fuir le héros qui a terrassé le Gigagénie en armure
Info : Crache du gaz affaiblissant qui réduit de 1 le niveau de tous les héros qui se présentent devant lui
Info : Annule les magies émeraude, rose, orange, jaune et noire
Info : Les magies verte (endormir) et azur (geler) ne fonctionnent qu'une seule fois

Posted Image Maitre des ténèbres
Points de vie : 200
Défense : 0
Info : Immunisé contre le poison, le sommeil et le gel

Posted Image Roi des ténèbres
Points de vie : 250
Défense : 0
Info : Immunisé contre le poison, le sommeil et le gel
Posted Image
Diddu #17 10/03/2014 - 13h47

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Posted Image Salles de Mii en péril II ~ La légende cachée Posted Image
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Posted Image Plaines aventureuses : Entrée

Ennemis :
- Baveux
- Baveux

Tenues à récupérer :
- Premier passage : Casque tuyau
- Deuxième passage : Perruque Daisy
- Troisième passage : Chapeau Yoshi jaune

Sortie :
- Plaines aventureuses : Sortie


Posted Image Plaines aventureuses : Sortie

Ennemis :
- Baveux
- Baveux avec bouclier jaune

Sorties :
- Marais infesté : Ouest
- Ruines pillées : Ouest
- Sanctuaire du jugement (nécessite la clef d'argent)



Posted Image Marais infesté : Ouest

Ennemis :
- Baveux
- Fantôme avec bouclier azur

Sortie :
- Marais infesté : Est


Posted Image Marais infesté : Est

Ennemi :
- Fantôme bleu

Sortie :
- Montagne sans retour : Ouest


Posted Image Montagne sans retour : Ouest

Ennemi :
- Fantôme sanguinaire

Tenues à récupérer :
- Premier passage : Chapeau tomate
- Troisième passage : Toque de cuisinier

Sortie :
- Montagne sans retour : Est


Posted Image Montagne sans retour : Est

Ennemi :
- Golem

Sorties :
- Bois cauchemardesque : Entrée
- Marais sacrificiel


Posted Image Bois cauchemardesque : Entrée

Ennemi :
- Faucheur

Sortie :
- Bois cauchemardesque : Sortie


Posted Image Bois cauchemardesque : Sortie

Ennemi :
- Mini baveux

Tenues à récupérer :
- Premier passage : Chapeau pingouin
- Deuxième passage : Hibiscus

Sorties :
- Vestiges de l'ombre : Ouest
- Pic venimeux : Ouest



Posted Image Marais sacrificiel
Ennemi :
- Mini baveux avec bouclier azur

Sortie :
- Pic venimeux : Ouest



Posted Image Vestiges de l'ombre : Ouest

Ennemis :
- Faucheur
- Baveux bleu avec bouclier clair-obscur
Sortie :
- Vestiges de l'ombre : Est


Posted Image Vestiges de l'ombre : Est
Ennemis :
- Revenant furieux
- Revenant furieux

Tenues à récupérer :
- Premier passage : Chapeau ours
- Deuxième passage : Chapeau Yoshi bleu ciel + clef en or

Sortie :
- Château des Ténèbres : Entrée


Posted Image Pic venimeux : Ouest

Spécial :
- Pièce enflammée : Le feu peut être neutralisé par l'union de 2 Miis bleu foncé

Ennemi :
- Golem de fer

Sortie :
- Pic venimeux : Est


Posted Image Pic venimeux : Est
Ennemi :
- Baveux rose

Tenues à récupérer :
- Premier passage : Chapeau hot-dog
- Troisième passage : Chapeau râmen

Sortie :
- Château des Ténèbres : Entrée




Posted Image Ruines pillées : Ouest

Ennemis :
- Revenant avec bouclier jaune
- Revenant errant

Tenues à récupérer :
- Deuxième passage : Chapeau panda
- Quatrième passage : Postiche de samouraï

Sortie :
- Ruines pillées : Est


Posted Image Ruines pillées : Est

Ennemi :
- Revenant furieux

Sorties :
- Collines noires : Sud
- Forêt abyssale : Ouest



Posted Image Collines noires : Sud

Ennemi :
- Fantôme en armure

Tenues à récupérer :
- Premier passage : Chapeau crème glacée
- Troisième passage : Chapeau de paille

Sortie :
- Collines noires : Nord


Posted Image Collines noires : Nord

Ennemi :
- Démon en armure

Sorties :
- Marais sacrificiel
- Autel maléfique


Posted Image Forêt abyssale : Ouest

Spécial :
- Pièce empoisonnée : Le poison peut être neutralisé par l'union de 2 Miis jaunes

Ennemi :
- Fantôme en armure

Tenues à récupérer :
- deuxième passage : Coiffe en dentelle
- Troisième passage : Mini haut-de-forme

Sortie :
- Forêt abyssale : Nord


Posted Image Forêt abyssale : Nord
Ennemi :
- Capitaine faucheur

Sortie :
- Autel maléfique


Posted Image Autel maléfique
Ennemi :
- Revenant géant

Sortie :
- Forêt du chagrin : Entrée


Posted Image Forêt du chagrin : Entrée
Ennemis :
- Mini baveux
- Mini baveux avec bouclier clair-obscur

Sortie :
- Forêt du chagrin : Sortie


Posted Image Forêt du chagrin : Entrée

Spécial :
- Pièce empoisonnée : Le poison peut être neutralisé par l'union de 2 Miis jaunes

Ennemis :
- Démon en armure
- Capitaine faucheur

Tenues à récupérer :
- Deuxième passage : Chapeau football
- Troisième passage : Bonnet de bain

Sortie :
- Château des Ténèbres : Entrée




Posted Image Sanctuaire du jugement

Spécial :
- Nécessite la clef d'argent pour entrer

Spécial :
- Pièce enflammée : Le poison peut être neutralisé par l'union de 2 Miis bleu foncé

Ennemi :
- Golem de fer

Tenues à récupérer :
- Troisième passage : Chapeau Bloc ?
- Quatrième passage : Chapeau Barbara
Sortie :
- Forêt abyssale : Sud


Posted Image Forêt abyssale : Sud
Ennemis :
- Fantôme en armure
- Capitaine faucheur
Sortie :
- Forêt abyssale : Est


Posted Image Forêt abyssale : Est
Ennemi :
- Colonel faucheur

Tenues à récupérer :
- Troisième passage : Casque Chomp
- Quatrième passage : Chapeau Yoshi rose

Sorties :
- Autel maléfique : Ouest
- Cimes de la perdition : Ouest


Posted Image Autel maléfique : Ouest
Ennemis :
- Revenant errant
- Revenant furieux

Sortie :
- Autel maléfique : Est


Posted Image Autel maléfique : Est
Ennemi :
- Revenant géant

Tenues à récupérer :
- Troisième passage : Chapeau Bloups
- Quatrième passage : Chapeau épouvante

Sorties :
- Forêt du chagrin : Entrée
- Sanctuaire maudit


Posted Image Cimes de la perdition : Ouest
Ennemi :
- Fantôme sanguinaire

Tenue à récupérer :
- Tournesol
Sortie :
- Cimes de la perdition : Est


Posted Image Cimes de la perdition : Est
Ennemi :
- Baveux rose

Sortie :
- Sanctuaire maudit


Posted Image Sanctuaire maudit

Spécial :
- Pièce gelée : Le froid peut être neutralisé par l'union de 2 Miis rouges

Ennemi :
- Golem d'or

Sorties :
- Château des Ténèbres : Entrée
- Passage scellé (nécessite la clef d'or)


Posted Image Passage scellé

Spécial :
- Nécessite la clef d'or pour entrer

Ennemis :
- Revenant furieux
- Général faucheur
Tenues à récupérer :
- Premier passage : Nintendo 3DS
- Deuxième passage : Chapeau NES
- Troisième passage : Chapeau Famicom

Sortie :
- Château des Ténèbres : Entrée




Posted Image Château des ténèbres : Entrée

Ennemi :
- Golem de diamant

Sortie :
- Château des ténèbres : Salle de banquet


Posted Image Château des ténèbres : Salle de banquet

Spécial :
- Pièce gelée : Le gel peut être neutralisé par l'union de 2 Miis rouges

Ennemis :
- Revenant furieux
- Capitaine faucheur

Sortie :
- Château des ténèbres : Salle du trône


Posted Image Château des ténèbres : Salle du trône

Spécial :
- Pièce obscure : Nécessite 1 Mii blanc pour illuminer les ténèbres

Ennemis :
- Colonel faucheur
- Démon en armure

Tenues à récupérer :
- Premier passage : Plante Piranha
- Deuxième passage : Chapeau de sorcier
- Troisième passage : Cornes de diablotin

Sortie :
- Château des ténèbres : Toit


Posted Image Château des ténèbres : Toit

Ennemi :
- Gigagénie en armure


Posted Image Château des ténèbres : Toit

Ennemi :
- Fantôme suprême


Posted Image Château des ténèbres : Toit

Ennemi :
- Roi des ténèbres

Tenues à récupérer :
- Premier passage : Perruque princesse
- Deuxième passage : Casquette Waluigi
- Troisième passage : Casque roi des ténèbres

Spécial :
- Vaincre le Roi des ténèbres avec moins de 30 Miis permet de recevoir la clef en argent
Posted Image
Diddu #18 10/03/2014 - 13h48

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Posted Image Récapitulatif des tenues à récupérer dans Mii en péril Posted Image
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Posted Image Mii en péril :

- Casquette Mario : Premier passage à l'entrée du fort des invocateurs
- Casquette Luigi : Deuxième passage à l'entrée du fort des invocateurs
- Oreilles de chat : Premier passage au premier sous-sol du fort des invocateurs

- Chapeau Pikmin rouge : Premier passage à l'entrée de la grotte lugubre
- Chapeau Pikmin bleu : Deuxième passage à l'entrée de la grotte lugubre
- Oreilles de lapin : Deuxième passage à l'est de la grotte lugubre
- Chapeau Kirby : Premier passage à la sortie de la grotte lugubre

- Chapeau Link : Premier passage à l'entrée de la tour mirage
- Casque Bowser : deuxième passage à l'entrée de la tour mirage
- Oreilles de chien : Premier passage au rez-de-chaussée de la tour mirage
- Chapeau Toad : Deuxième passage au premier étage de la tour mirage
- Chapeau Pikmin jaune : Deuxième passage au deuxième étage de la tour mirage
- Casque Samus : Premier passage au troisième étage de la tour mirage
- Chapeau Metroïde : Deuxième passage au troisième étage de la tour mirage

- Couronne : Terminer une fois Mii en péril
- Casque suprême : Terminer deux fois Mii en péril



Posted Image Mii en péril II ~ La légende officielle

- Chapeau Yoshi : Premier passage à l'entrée des plaines aventureuses
- Perruque Peach : Deuxième passage à l'entrée des plaines aventureuses
- Chapeau Boo : Troisième passage à l'entrée des plaines aventureuses
- Haut-de-forme : Premier passage à l'est du marais infesté

- Chapeau de pirate : Premier passage à l'est des ruines pillées

- Chapeau Arwing : Premier passage au sud des collines noires
- Chapeau Triforce : Deuxième passage au sud des collines noires
- Chapeau Fox : Troisième passage au sud des collines noires

- Chapeau cheeseburger : Premier passage à l'est du pic venimeux

- Chapeau à fleurs : Premier passage à la sortie de la forêt du chagrin

- Cagoule de ninja : Premier passage à l'est de l'autel maléfique
- Casque de football américain : Deuxième passage à l'est de l'autel de maléfique

- Masque Maskass : Premier passage au sanctuaire maudit

- Chapeau Epona : Premier passage à la salle de banquet du château des ténèbres
- Chapeau gâteau : Deuxième passage à la salle de banquet du château des ténèbres
- Chapeau pizza : Troisième passage à la salle de banquet du château des ténèbres
- Casque Donkey Kong : Premier passage à la salle du trône du château des ténèbres
- Perruque de diva : Deuxième passage à la salle du trône du château des ténèbres
- Ruban rouge : Troisième passage à la salle du trône du château des ténèbres

- Perruque prince : Terminer une fois Mii en péril II ~ La légende officielle
- Casquette Wario : Terminer deux fois Mii en péril II ~ La légende officielle
- Casque maître des ténèbres : Terminer trois fois Mii en péril II ~ La légende officielle



Posted Image Mii en péril II ~ La légende cachée

- Casque tuyau : Premier passage à l'entrée des plaines aventureuses
- Perruque Daisy : Deuxième passage à l'entrée des plaines aventureuses
- Chapeau Yoshi jaune : Troisième passage à l'entrée des plaines aventureuses

- Chapeau tomate : Premier passage à l'ouest de la montagne sans retour
- Toque de cuisinier : Troisième passage à l'ouest de la montagne sans retour

- Chapeau pingouin : Premier passage à la sortie du bois cauchemardesque
- Hibiscus : Deuxième passage à la sortie du bois cauchemardesque

- Chapeau ours : Premier passage à l'est des vestiges de l'ombre
- Chapeau Yoshi bleu ciel : Deuxième passage à l'est des vestiges de l'ombre

- Chapeau hot-dog : Premier passage à l'est du pic venimeux
- Chapeau râmen : Troisième passage à l'est du pic venimeux

- Chapeau panda : Deuxième passage à l'ouest des ruines pillées
- Postiche de samouraï : Quatrième passage à l'ouest des ruines pillées

- Chapeau crème glacée : Premier passage au sud des collines noires
- Chapeau de paille : Troisième passage au sud des collines noires

- Coiffe en dentelle : Deuxième passage à l'ouest de la forêt abyssale
- Mini haut-de-forme : Troisième passage à l'ouest de la forêt abyssale

- Chapeau football : Deuxième passage à l'entrée de la forêt du chagrin
- Bonnet de bain : Troisième passage à l'entrée de la forêt du chagrin

- Chapeau Bloc ? : Troisième passage au sanctuaire du jugement
- Chapeau Barbara : Quatrième passage au sanctuaire du jugement

- Casque Chomp : Troisième passage à l'est de la forêt abyssale
- Chapeau Yoshi rose : Quatrième passage à l'est de la forêt abyssale

- Chapeau Bloups : Troisième passage à l'est de l'autel maléfique
- Chapeau épouvante : Quatrième passage à l'est de l'autel maléfique

- Nintendo 3DS : Premier passage au passage scellé
- Chapeau NES : Deuxième passage au passage scellé
- Chapeau Famicom : Troisième passage au passage scellé

- Plante Piranha : Premier passage à la salle du trône du château des ténèbres
- Chapeau de sorcier : Deuxième passage à la salle du trône du château des ténèbres
- Cornes de diabloton : Troisième passage à la salle du trône du château des ténèbres
- Perruque princesse : Terminer une fois Mii en péril II ~ La légende cachée
- Casquette Waluigi : Terminer deux fois Mii en péril II ~ La légende cachée
- Casque roi des ténèbres : Terminer trois fois Mii en péril II ~ La légende cachée




Posted Image Les clefs de Mii en Péril Posted Image
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Posted Image La clef de bronze s'obtient en battant le Maitre des ténèbres deux fois dans Mii en Péril II La légende officielle.
Elle permet d'accéder au Sanctuaire maudit.

Posted Image La clef en argent s'obtient en battant le Roi des ténèbres avec moins de 30 Miis dans Mii en Péril II La légende cachée.
Elle permet d'accéder au Sanctuaire du jugement.

Posted Image La clef en or s'obtient au deuxième passage dans les Vestiges de l'ombre : Est dans Mii en Péril II La légende cachée.
Elle permet d'accéder au Passage scellé.
Posted Image
Diddu #19 10/03/2014 - 13h48

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Posted Image ~ Galaxie StreetPass ~ Posted Image
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Posted Image Sommaire Posted Image
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- Liste des armes
- Liste des titres
- Emplacements des diamants
- Meilleurs scores
Posted Image
Diddu #20 10/03/2014 - 13h49

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Posted Image Galaxie StreetPass ~ Armes des Forces Mii Posted Image
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Posted Image Jaune : Pulvérisateur éclair
Les éclairs se propagent en touchant leur cible
Niveau supérieur : puissance accrue

Posted Image Orange : Laser vorpal
Ce laser peut transpercer n'importe quel blindage
Niveau supérieur : traverse les éléments du décor

Posted Image Rouge : Brûleur vulcain
Libère un déluge de flammes sur vos adversaires
Niveau supérieur : puissance accrue

Posted Image Violet : Générateur anti-G
Cessez le feu pour charger votre tir. Tirez avec A
Niveau supérieur : puissance accrue

Posted Image Bleu foncé : Missiles squales
Ces missiles autoguidés ne lâchent jamais leur cible
Niveau supérieur : guidage accru

Posted Image Bleu clair : Onde gamma
Génère des ondes de choc dévastatrices !
Niveau supérieur : puissance accrue

Posted Image Vert clair : Fouet plasma
Lacère l'ennemi. Permet d'attraper les objets à distance
Niveau supérieur : portée accrue

Posted Image Vert foncé : Rico-sphère
Projette des boules rebondissantes
Niveau supérieur : puissance accrue

Posted Image Rose : Gluo-torpille
Ces torpilles glissent le long des parois
Niveau supérieur : cadence de tir accrue

Posted Image Blanc : Astro-scie
Ces lames peuvent détruire les projectiles ennemis !
Niveau supérieur : taille accrue

Posted Image Noir : Bombe inferno
Un cocktail détonnant !
Niveau supérieur : taille accrue

Posted Image Marron : Canon harpon
De terribles harpons embrochent vos adversaires
Niveau supérieur : dévie les projectiles ennemis

Posted Image Attaque spéciale : Drone supplémentaire
Obtenu en recrutant un Mii spécial comme ancien allié
Cumulable jusqu'à 3 par partie



Posted Image Recommandations d'armes par niveau dans Galaxie StreetPass Posted Image
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- Niveau 2-1 : Canon harpon (marron) : Détruit les blocs en X en un seul coup

- Niveau 2-2 : Brûleur vulcain (rouge) : Particulièrement efficace contre les plantes, y compris boss de fin

- Niveau 2-3 : Bombe inferno (noir) : Détruit en un seul coup les serpents de pierre en leur lançant une bombe inferno dans la bouche.
Le boss est lui aussi particulièrement sensible à cette arme

- Niveau 3-1 : Fouet plasma (vert clair) : Particulièrement efficace contre les fantômes.
Le fouet plasma de niveau 3 est indispensable pour récupérer la troisième gemme

- Niveau 3-3 : Laser vorpal (orange) : Détruit facilement les grandes roues, y compris le boss

- Monde 4 (aquatique) : Missiles squales (bleu foncé) : Plus rapides sous l'eau
- Monde 4 (aquatique) : Pulvérisateur éclair (jaune) : Diffusion accrue des éclairs sous l'eau

- Niveau 4-1 : Laser vorpal (orange) : Peut toucher les crustacés y compris lorsqu'ils sont fermés

- Niveau 4-3 : Bombes inferno (noire) : Permet de détruire facilement le blindage des sous-marins

- Niveau 5-1 : Rico-sphères (vert foncé) : Utiles étant donnée la configuration du niveau

- Niveau 5-2 : Laser vorpal (orange) : Détruit en un seul coup les boules alignées au centre des plaques tournantes
Posted Image
Diddu #21 10/03/2014 - 13h49

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Posted Image Galaxie StreetPass ~ Liste des titres Posted Image
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Caporal
Sergent
Adjudant
Aspirant
Lieutenant
Capitaine
Commandant
Lieutenant-colonel
Colonel
Général

L’astucieux / L’astucieuse
L’intrépide
L’invincible
L’excentrique
Le menaçant / La menaçante
Le richissime / La richissime
L’abracadabrant / L’abracadabrante
L’indomptable
L’infernal / L’infernale
L’héroïque

Brigade lutin / Brigade fée
Brigade gargouille
Brigade minotaure
Brigade licorne
Brigade triton / Brigade sirène
Brigade griffon
Brigade pégase
Brigade vouivre
Brigade phénix
Brigade dragon

Aiglon
Pilote en herbe
Pilote confirmé / Pilote confirmée
Fine gâchette
Foudre de guerre
Terreur des cieux
As des as
Chevalier sidéral
Seigneur des étoiles / Reine des étoiles
Légende du cosmos

Bon camarade / Bonne camarade
Boute-en-train
Nerfs d’acier
Joli cœur
Tête brûlée
Œil de lynx
Électron libre
Loup solitaire
Casse-cou
Doyen / Doyenne

Classe colibri
Classe libellule
Classe espadon
Classe antilope
Classe guépard
Classe faucon
Classe éclair
Classe étoile filante
Classe laser
Classe lumière

Guerrier / Guerrière
Fantassin
Brute
Barbare
Exterminateur / Exterminatrice
Champion / Championne
Conquérant / Conquérante
Machine de guerre
Colosse
Titan

Apprenti / Apprentie
Acrobate
Cascadeur / Cascadeuse
Voltigeur / Voltigeuse
Pilote de chasse
Pilote virtuose
Pilote prodige
Pilote surdoué / Pilote surdouée
Génie du pilotage
Légende des cieux

Agent du renseignement
Cryptologue
Espion / Espionne
Contre-espion / Contre-espionne
Agent dormant
Agent double
Expert mécanique / Experte mécanique
Fin tacticien / Fine tacticienne
Grand stratège / Grande stratège
Directeur du renseignement / Directrice du renseignement

Brigadier
Infirmier / Infirmière
Légionnaire
Ranger
Commando
Parachutiste
Éclaireur / Éclaireuse
Tireur d’élite / Tireuse d’élite
Chasseur de trésor / Chasseuse de trésor
Chasseur de primes / Chasseuse de primes

Ordre lunaire
Ordre astral
Ordre de la supernova
Ordre de la comète
Ordre du météore
Ordre de la nébuleuse
Ordre de l’éclipse
Ordre du quasar
Ordre cosmique
Ordre intergalactique

Pilote novice
Pilote intérimaire
Réserviste
Pilote vétéran
Pilote réincorporé / Pilote réincorporée
Pilote grade bronze
Pilote grade acier
Pilote grade argent
Pilote grade or
Pilote grade platine
Posted Image
Diddu #22 10/03/2014 - 13h50

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Posted Image Galaxie StreetPass ~ Emplacements des diamants Posted Image
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En construction
Posted Image
Diddu #23 10/03/2014 - 13h50

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Posted Image Galaxie StreetPass ~ Meilleurs scores Posted Image
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Posted Image Scores maximum :

Niveau 1-1 : 36 560
Niveau 1-2 : 47 760
Niveau 1-3 : 39 710

Niveau 2-1 : 37 210
Niveau 2-2 : 39 010
Niveau 2-3 : 52 860

Niveau 3-1 : 57 160
Niveau 3-2 : 41 510
Niveau 3-3 : 48 060

Niveau 4-1 : 52 760
Niveau 4-2 : 38 310
Niveau 4-3 : 54 710

Niveau 5-1 : 67 310
Niveau 5-2 : 60 610
Niveau 5-3 : 72 310

Mode arcade normal : 750 600
Mode arcade difficile : 681 300


Posted Image Records :

Niveau 1-1 : Loris75 et J-R : 36 160
Niveau 1-2 : Loris75 : 47 760 (Score Max !!!)
Niveau 1-3 : Loris75 : 39 710 (Score Max !!!)

Niveau 2-1 : Loris75 : 35 610
Niveau 2-2 : Loris75 : 38 310
Niveau 2-3 : Loris75 : 52 760

Niveau 3-1 : Loris75 : 52 360
Niveau 3-2 : Kuramae : 40 810
Niveau 3-3 : Kuramae : 43 159

Niveau 4-1 : J-R : 46 110
Niveau 4-2 : Kuramae et _seigneur-dieu_ : 37 810
Niveau 4-3 : C : 48 410

Niveau 5-1 : _seigneur-dieu_ : 64 908
Niveau 5-2 : Kuramae : 60 410
Niveau 5-3 : _seigneur-dieu_ : 69 057

Mode arcade normal : _seigneur-dieu_ : 656 250
Mode arcade difficile : _seigneur-dieu_ : 430 750
Posted Image
Diddu #24 10/03/2014 - 13h51

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Posted Image ~ Jardin StreetPass ~ Posted Image
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Posted Image Sommaire Posted Image
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- Liste des plantes et des plantes par couleur
- Liste des commandes de madame Rose chez Pousse & Cie
- Arrosoirs
Posted Image
Diddu #25 10/03/2014 - 13h51

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Posted Image Jardin StreetPass ~ Liste des plantes Posted Image
" " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " "

Posted Image Famille Fantasia :
- Prunelle de Lutin
- Dulcinée
- Margaret
- Cœur de sylphide
- Fortuna
- Aurora
- Prima donna
- Brume des prés
- Duchesse
- Cône de Bacchus

Posted Image Famille Gloria :
- Trifolia
- Regina ombra
- Carillon des bois
- Écho du matin
- Cloche de Vénus
- Stella domestica
- Étoile du berger
- Couronne boréale
- Vesprée étoilée

Posted Image Famille Prospera :
- Ondinette
- Baiser de velours
- Salutyria
- Butinette
- Risette d'angelot
- Leona del sol
- Gracilys
- Chardon ambré
- Clémabelle

Posted Image Famille Paradisia :
- Amorinos
- Flèche australe
- Aiguillus
- Épi de cristal
- Plume du paradis
- Reine des neiges
- Magnum oculus
- Héligona
- Moulin des landes

Posted Image Famille Mysteria :
- Poudre de fée
- Étoile d'automne
- Nipponelle
- Globus coloris
- Dauphinella
- Safrania
- Soleil pastel
- Belle-du-Puy

Posted Image Famille Innocencia :
- Lépidoptia
- Phalène cendrée
- Damoiselle
- Larme de sirène
- Campanella
- Ambroisia
- Corne de Déméter
- Dame de mai
- Panache lazuli

Posted Image Famille Destina :
- Corolla spicata
- Rosa regalis
- Camélita
- Cime de l'Olympe
- Spire hérissée

Posted Image Famille Fruitia (plantes légendaires) :
- Fragatta
- Ribesa
- Aigrun des bois
- Griottin
- Amanitée

Posted Image Famille Alegria (plantes légendaires) :
- Clochette du Nord
- Citrosia
- Caprice de l'âge
- Pyroplume
- Coquillon

Posted Image Famille Lumina (plantes légendaires) :
- Soupir de Cupidon
- Floconette
- Astraline
- Farolia
- Néonara

Posted Image Famille Malicia (plantes légendaires) :
- Croque-rosée
- Picatus

Posted Image Famille Magica (plantes légendaires) :
- Pousse de cristal
- Croisilis
- Morflora
- Souveraine de l'aube



Posted Image Jardin StreetPass : Liste des plantes par couleur Posted Image
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Posted Image Famille Fantasia :

- Prunelle de Lutin
Blanc/Bleu clair/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Dulcinée
Blanc/Bleu/Violet/Rose/Rouge

- Margaret
Blanc/Vert clair/Marron/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Cœur de sylphide
Blanc/Violet/Rose/Rouge

- Fortuna
Blanc/Rose/Orange/Jaune

- Aurora
Orange/Jaune

- Prima donna
Blanc/Bleu clair/Violet

- Brume des prés
Blanc/Vert clair/Bleu/Violet

- Duchesse
Blanc/Vert/Bleu/Violet/Noir/Marron/Rose/Rouge/Jaune

- Cône de Bacchus
Blanc/Vert clair/Bleu clair


Posted Image Famille Gloria :

- Trifolia
Blanc/Bleu/Jaune

- Regina ombra
Blanc/Vert/Violet/Marron/Rose/Rouge/Orange

- Carillon des bois
Blanc/Vert/Violet/Noir/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Écho du matin
Blanc/Vert clair/Jaune

- Cloche de Vénus
Blanc/Vert clair/Violet/Noir/Jaune/Marron/Rose/Rouge/Orange

- Stella domestica
Blanc/Violet/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Étoile du berger
Blanc/Orange/Jaune

- Couronne boréale
Blanc/Violet/Rose

- Vesprée étoilée
Blanc/Rose/Rouge


Posted Image Famille Prospera :

- Ondinette
Blanc/Vert clair/Bleu clair/Violet/Rose

- Baiser de velours
Blanc/Vert/Bleu clair/Violet/Marron/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Salutyria
Blanc/Vert/Violet/Marron/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Butinette
Blanc/Vert/Bleu/Violet/Marron/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Risette d'angelot
Blanc/Violet/Noir/Marron/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Leona del sol
Noir/Marron/Ornage/Jaune

- Gracilys
Blanc/Vert/Noir/Marron/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Chardon ambré
Orange/Jaune

- Clémabelle
Blanc/Bleu clair/Violet/Rose/Rouge/Jaune


Posted Image Famille Paradisia :

- Amorinos
Blanc/Vert/Violet/Marron/Rose/Rouge/Jaune

- Flèche australe
Blanc/Bleu/Violet/Rose/Jaune

- Aiguillus
Vert clair/Bleu/Violet

- Épi de cristal
Blanc/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Plume du paradis
Orange/Jaune

- Reine des neiges
Blanc

- Magnum oculus
Blanc/Rose/Rouge/Jaune

- Héligona
Rouge/Orange/Jaune

- Moulin des landes
Violet/Rose/Rouge/Orange/Jaune


Posted Image Famille Mysteria :

- Poudre de fée
Blanc/Rose

- Étoile d'automne
Blanc/Noir/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Nipponelle
Blanc/Vert/Rose

- Globus coloris
Blanc/Bleu clair/Violet/Rose/rouge/Jaune

- Dauphinella
Blanc/Bleu clair/Violet/Rose/Jaune

- Safrania
Jaune

- Soleil pastel
Blanc/Vert/Bleu/Violet/Rose

- Belle-du-Puy
Blanc/Violet/Rose/Rouge/Jaune


Posted Image Famille Innocencia :

- Lépidoptia
Blanc/Vert clair/Violet/Rose/Jaune

- Phalène cendrée
Blanc/Violet/Rose/Rouge/Jaune

- Damoiselle
Blanc/Vert clair/Bleu clair/Violet/Rose/Orange

- Larme de sirène
Blanc/Bleu/Violet/Rose/Orange/Jaune

- Campanella
Blanc/Bleu clair/Violet/Rose

- Ambroisia
Orange/Jaune

- Corne de Déméter
Blanc/Bleu/Rose

- Dame de mai
Blanc/Vert clair/Violet/Rose/Rouge/Jaune

- Panache lazuli
Bleu


Posted Image Famille Destina :

- Corolla spicata
Blanc/Noir/Marron/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Rosa regalis
Blanc/Vert clair/Violet/Noir/Marron/Rose/Rouge/Orange/Jaune

- Camélita
Blanc/Rose/Rouge/jaune

- Cime de l'Olympe
Blanc/bleu clair/Violet/Rose

- Spire hérissée
Blanc/Rose/Rouge
Posted Image
Diddu #26 10/03/2014 - 13h52

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Posted Image Jardin StreetPass ~ Commandes de madame Rose chez Pousse & Cie Posted Image
" " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " "

- "Pour mon héros"
Médaille d'or : N'importe quelle plante sphérique, par exemple une Panache lazuli

- "Coup de pouce"
Prérequis : Réussir la commande "Pour mon héros"
Médaille d'or : Poudre de fée

- "Victoire !"
Prérequis : Réussir la commande "Remède miracle"
Médaille d'or : Corolla spicata, jaune

- "Le premier pas"
Prérequis : Réussir la commande "Victoire !"
Médaille d'or : Étoile du berger, orange

- "Demande impromptue"
Prérequis : Réussir la commande "Le premier pas"
Médaille d'or : Carillon des bois, blanc

- "Notre nid douillet"
Prérequis : Réussir la commande "Vive la mariée"
Médaille d'or : Panache lazuli, de petite taille

- "Bon rétablissement"
Médaille d'or : Moulin des landes, rose

- "En bonne santé"
Prérequis : Réussir la commande "Victoire !"
Médaille d'or : Lépidoptia

- "Vive la mariée"
Prérequis : Réussir la commande "Demande impromptue"
Médaille d'or : Carillon des bois

- "Déclaration"
Prérequis : Réussir la commande "Vive la mariée"
Médaille d'or : Prima donna, bleue clair

- "Remède miracle"
Prérequis : Réussir la commande "Coup de pouce"
Médaille d'or : Damoiselle

- "Un patient exigeant"
Prérequis : Réussir la commande "Victoire !"
Médaille d'or : Damoiselle, verte clair

- "En souvenir de toi"
Prérequis : Réussir la commande "Un patient exigeant"
Médaille d'or : Reine des neiges, de petite taille

- "Fine bouche"
Médaille d'or : Damoiselle

- "Un soupçon d'épices"
Prérequis : Réussir la commande "Fine bouche"
Médaille d'or : Aiguillus, vert clair

- "Une chef talentueuse"
Prérequis :
Médaille d'or : Aurora, jaune

- "La cerise sur le gâteau"
Médaille d'or : Damoiselle, couleur chaude (rose ou orange)

- "Un délice de dessert"
Prérequis : Réussir la commande "Victoire !"
Médaille d'or : Gracilys, blanche

- "Le grand jour"
Prérequis : Réussir la commande "Un délice de dessert"
Médaille d'or : Flèche australe, de grande taille

- "Ikebana"
Prérequis :
Médaille d'or : Moulin des landes, rouge

- "Nouvelle philosophie"
Prérequis : Réussir la commande "Ikebana"
Médaille d'or : Duchesse, rose, de grande taille

- "En quête de spiritualité"
Prérequis : Réussir la commande "Nouvelle philosophie"
Médaille d'or : Rosa regalis, orange

- "Flagrance relaxante"
Prérequis :
Médaille d'or : Baiser de velours

- "Odeur exquise"
Prérequis : Réussir la commande "Flagrance relaxante"
Médaille d'or : Stella domestica, violette

- "Un parfum de réussite"
Prérequis : Réussir la commande "Odeur exquise";
Médaille d'or : Damoiselle, de petite taille

- "Amour toujours"
Prérequis : Réussir la commande "En bonne santé"
Médaille d'or : Prima donna, bleue clair

- "Un cœur tendre"
Prérequis : Réussir la commande "Amour toujours"
Médaille d'or : Carillon des bois, de petite taille

- "Mon rayon de soleil"
Prérequis : Réussir la commande "Un cœur tendre"
Médaille d'or : Aurora, de grande taille

- "Le vœu de Capucine"
Prérequis :
Médaille d'or : Clémabelle, violette

- "Commande mystérieuse"
Prérequis : Réussir la commande "En quête de spiritualité"
Médaille d'or : Rosa regalis, noire

- "Dernière commande"
Prérequis : Réussir les 30 commandes précédentes
Médaille d'or : Caprice de l'âge, de grande taille
Posted Image
Diddu #27 10/03/2014 - 13h53

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Posted Image Jardin StreetPass ~ Arrosoirs Posted Image
" " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " "

En atteignant le statut d'expert jardinier, M. Mendel peut offrir au joueur deux nouveaux arrosoirs.
Voici les conditions à réunir pour les obtenir :

Posted Image Arrosoir en argent
Répertorier les 80 espèces de plantes que comporte le jeu

Posted Image Arrosoir en or
Faire fleurir toutes les plantes dans toutes leurs couleurs disponibles
Posted Image
Diddu #28 10/03/2014 - 13h53

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Posted Image ~ Conquête StreetPass ~ Posted Image
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Posted Image Sommaire Posted Image
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- Territoires à conquérir
- Évolution du château
- Stratégie
Posted Image
Diddu #29 10/03/2014 - 13h54

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Posted Image Conquête StreetPass ~ Territoires à conquérir Posted Image
" " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " "

1- Royaume Byzutorr
2- Royaume Wendaal
3- Royaume Furaxx
4- Royaume Pernicius
5- Royaume Dominatorr
6- Royaume Akrîmon
7- Royaume Feröss
8- Royaume Atralibus
9- Royaume Dezpotik
10- Royaume Belikaar
11- Royaume Tyranick
12- Royaume Wirul
13- Royaume Redutu
14- Royaume Deloyaal
15- Royaume Barbaar
16- Royaume Kholérik
17- Royaume Hoztill
18- Royaume Châtimaan
19- Royaume Irrassi
20- Royaume Fynalle
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Diddu #30 10/03/2014 - 13h54

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Posted Image Conquête StreetPass ~ Évolution du château Posted Image
" " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " " "


Château de rang 2 : S'obtient en conquérant le territoire 1-1
Permet de recevoir un conseil d'Alfred une fois par session

Château de rang 3 : S'obtient en conquérant le territoire 1-3
Permet de recruter plus de soldats, en échange de 10 pièces de jeu

Château de rang 4 : S'obtient en conquérant le territoire 1-5
Permet de recruter encore plus de soldats, contre 15 pièces de jeu

Château de rang 5 : S'obtient en conquérant le territoire 1-7
Permet d'espionner le camp ennemi une fois par session, en échange de 2 pièces de jeu

Château de rang 6 : S'obtient en conquérant le territoire 1-9
Double le nombre de soldats recrutés en échange de pièces de jeu

Château de rang 7 : S'obtient en conquérant le territoire 1-11
Triple le nombre de soldats recrutés en échange de pièces de jeu

Château de rang 8 : S'obtient en conquérant le territoire 1-13
Permet de recevoir deux conseils d'Alfred par session

Château de rang 9 : S'obtient en conquérant le territoire 1-15
Quadruple le nombre de soldats recrutés en échange de pièces de jeu

Château de rang 10 : S'obtient en conquérant le territoire 1-17
Augmente le nombre de soldats recrutés en échange de pièces de jeu par 6

Château de rang 11 : S'obtient en conquérant le territoire 1-19
Permet d'espionner le camp ennemi deux fois par session, en échange de deux pièces de jeu à chaque fois

Château de rang 12 : S'obtient en conquérant le territoire 2-3
Augmente la probabilité de recevoir des soldats des royaumes étrangers

Château de rang 13 : S'obtient en conquérant le territoire 2-7
Augmente le nombre de soldats recrutés en échange de pièces de jeu par 8

Château de rang 14 : S'obtient en conquérant le territoire 2-11
Permet de recevoir jusqu'à trois conseils d'Alfred par session

Château de rang 15 : S'obtient en conquérant le territoire 2-15
Augmente le nombre de soldats recrutés en échange de pièces de jeu par 10

Château de rang 16 : S'obtient en conquérant le territoire 2-19
Permet d'espionner le camp ennemi trois fois par session, en échange de deux pièces de jeu à chaque fois

Château de rang 17 : S'obtient en conquérant le territoire 3-3
Augmente encore la probabilité de recevoir des soldats des royaumes étrangers

Château de rang 18 : S'obtient en conquérant le territoire 3-9
Augmente le nombre de soldats recrutés en échange de pièces de jeu par 12

Château de rang 19 : S'obtient en conquérant le territoire 3-14
Permet de recevoir autant de conseils d'Alfred que vous le souhaitez

Château de rang 20 : S'obtient en conquérant le territoire 3-19
Permet d'espionner le camp ennemi autant de fois que vous le souhaitez, en échange de deux pièces de jeu à chaque fois
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