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RSS >  Votre bilan vidéoludique pour 2019, Vos tops et flops de l'année
DjMakaBM #1 31/12/2019 - 19h03

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Hoy! Hoy! Hoy!

2019 c'est fini et il est maintenant temps de passer au bilan vidéoludique de cette année.
Une fois n'est pas coutume, je vais ouvrir le bal avec mon seul post de l'année :huh: ... une première depuis 2009 !
J'ai toujours apprécié lire les bilans se trouvant sur ce forum car généralement il n'y en a pas deux qui se ressemblent.
La diversité de vieux briscard trainant encore sur ce forum ne jouant que rarement aux même titres durant l'année écoulé.
Chacun a donc une vision bien à lui de son année vidéoludique passée.
Quelques liens pour les années précédentes.


Votre bilan vidéoludique pour 2018
Votre bilan vidéoludique pour 2017
Votre bilan vidéoludique pour 2016
Votre bilan vidéoludique pour 2015
Votre bilan vidéoludique pour 2014
Votre bilan vidéoludique pour 2013
Votre bilan vidéoludique pour 2012
Votre bilan vidéoludique pour 2011
Votre bilan vidéoludique pour 2010
Votre bilan vidéoludique pour 2009
Votre bilan vidéoludique pour 2007


L'année dernière je n'avais pas de quoi faire un top 10 ... quand on observe bien l'image posté par M.Ours a peine 8 jeux s'y battent en duel !
Aussi pour 2019, il était pour clearer des jeux que j'avais jusqu'alors pas pris le temps de finir alors qu'ils dormaient dans ma collection.
En effet depuis 2011 chaque année j'ai présenté mon bilan sous forme de top 10 mis à part en 2018 où n'avais pas été suffisamment de titres pour lister un top 10.
Sans oublier que depuis 2015, mes top 10 contiennent essentiellement des jeux que je fini pour la première fois, exit donc les PPL, SMK, Super Monkey Ball 2 (bien que je l'ai refait deux fois à 100% (PAL et NTSC-J), etc ... toutefois de temps à autre un titre refait surface car sur une année il m'a à nouveau bien marqué, pour 2019, SPOILER ALERT Spoileril y aura bien un jeu dans mon top 10, ni plus ni moins.

Avant d'aborder le top 10 en lui même voici deux petites photos des jeux que j'ai bel et bien fini pour la première fois en 2019.
Cette année non pas une mais deux photos, l'une avec les jeux sur consoles portable, et l'autre pour les consoles de salon, si certains se sentent de deviner quels sera mon top 10 c'est le moment où jamais avant d'aller un peu plus bas dans ce post SPOILER ALERT Spoileroù il y aura aussi une photo avec uniquement les jeux de mon top 10!
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On note que sur console portable des jeux Crayon Shin-Chan sont bien dominants, à noter que les 5 premiers jeux sur GB ont tous été fini lors d'un trajet en train XD
Alors pourquoi autant de jeux Crayon Shin-Chan, tout simplement car je me suis lancé dans un collection de jeux Crayon Shin-Chan, tout support et version confondu, donc avant d'aller plus loin voici justement des photos de cette partie bien spécifique de ma collection.

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On commence avec un petite photos des jeux Crayon Shin-Chan sur consoles de salon Nintendo, une version PAL dans le tas avec un jeu Wii sortit en Espagne.
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On continue avec un photo des jeux GB et GBA, et à nouveau les versions PAL sont des versions espagnoles avec même un pack!
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Puis sur DS et 3DS, alors là il me manque encore les versions 3DS coréennes, mis à part ça en PAL il y a bien 3 versions espagnoles ainsi qu'une version italienne !
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Pour les supports non-Nintendo voici mon stuff, à nouveau ce qu'il manque encore c'est des jeux PC coréen ainsi que la version Nu-On (ça c'est bien obscur comme jeu).
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Enfin pour fini j'ai aussi glaner quelques jeux électronique type Game & Watch, alors oui il en existe d'autres et ce n'est là pas ma priorité, je suis déjà content d'en avoir trouvé un complet XD
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Voilà cette petite parenthèse collection spécifique Crayon Shin-Chan est terminé.


Mais tant qu'on est dans les parenthèse de type collection, sachez qu'en 2018 et 2019 j'ai enfin terminer de lister les jeux qu'il me manque encore sur SFC/SNES. Alors j'en ai déjà parlé pas mal de fois de visu avec nombre de membres de ce forum de mon objectif de collection sur SNES/SFC, mon but est d'avoir au moins une version complète, peu importe la région de chaque jeu qui a été réellement commercialisé, exit donc les NOT FOR SALE, les GOLD Cartridge et cartouches de compétition car certains existent uniquement en un seul exemplaire ... si un jour je me lance dans leur recherche c'est que j'aurai déjà au moins une version complète de chaque jeu qui a été commercialisé. Après j'aime tellement certains titres qu'il m'arrive des les posséder dans plusieurs (parfois toutes) les localisations existantes.
Aussi cette quête, en date du 23 juillet 2018 il me manquait encore 174 jeux SNES/SFC, puis le 23 juillet 2019 cela tombait à 156 ... à ce jour le 31/12/2019 ce chiffre est tombé à 93 !
Il est certain que courant 2020, ce chiffre ne réduira pas autant qu'en 2019, et si j'en parle avant d'aborder mon top 10 c'est pour la simple et bonne raison que cela m'a redonnée envie de m'enquiller et découvrir des jeux SNES/SFC présent dans ma collection.
Pour terminer avec ce point collection en 2019 j'ai aussi pas commencé à compléter des jeux GB que j'avais en loose ... je me suis aussi plus intéressé au catalogue GBC que je connais très mal! Bref les portables Nintendo avant l'ère DS m'ont aussi fait pas mal attiré.
Mais trêve de commentaire cette capture d'écran parlera à ceux et celles qui oseront la comparer avec celles des années antérieures.
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Allez il est grand temps de passer au fameux top 10 des jeux qui m'ont marqué courant 2019



10ème - The Castlevania Adventure (GB PAL)
Alors que je n'était pas encore collégien j'avais déjà pu m'essayer une fois ou deux à ce titre, néanmoins jamais je m'étais suffisamment posé dessus pour essayer d'en venir à bout ! Et put*** que c'est rigide ! Du jeu à l'ancienne de chez ancienne ! Alors pourquoi m'être attaqué à ce titre en 2019 ? La réponse est simple le guide écrit par Yace et publié chez l’Écureuil Noir m'a donné envie ! ... Guide qui comporte aussi le second opus mais celui là je me le garde pour l'année prochaine voir ... plus loin qui sait XD

9ème - On The Ball (SNES PAL)
Alors là, c'est un peu le jeu de dernière minutes vu que j'ai torché les 100 niveaux du jeu en une soirée. Des jeux que j'ai fini rapidement il y en a d'autres cette année, certains même en moins d'une soirée, mais On The Ball a réussi a accrocher cette 9ème place par sa fraicheur ... beaucoup d'autres candidats ont failli remplacer On The Ball je pense à Double Dragon Advance, Pieces, Kurukuru Kururin ou bien même The Jetsons Invasion of the Planet Pirates. Mais si On The Ball apparait dans mon top, c'est qu'il offre une progression crescendo et obliger le joueur a comprendre certaines mécaniques en plus d'avoir du skill. Bien souvent après avoir butté sur un level on se demande quel sera la prochain challenge qui nous attends et j'ai rarement été déçu.

8ème - Cosmo Gang - The Video (SFC)
Ce jeu est un pu délire ! Une fois de plus si je m'y suis essayé c'est après avoir lu un ouvrage de l’Écureuil Noir, et là encore j'en ai pris plein la tête! C'est du délire à l'état pur, même pour les noob en shmup on peut atteindre le boss de fin avec de la persévérance, ce dernier est par contre bien au dessus du reste du jeu niveau difficulté. Mais si Cosmo Gang The Video est classé dans ce top c'est surtout pour son mode multijoueur à deux, parfois on se bat pour récupérer un option, ou du score puis on s'entraide sur un passage plus ardu, les parties à deux sur jeu cette années ne sont que des bons souvenirs.

7ème - The Adventures of Batman & Robin (SNES PAL)
Deuxième et dernier jeu Konami de ce top 10, ce coup-ci c'est après avoir regardé une vidéo d'Edward que je me suis dit que je me devait me faire mon propre avis. Toutefois pour me pas gâcher mon plaisir et ma "découverte" de ce titre j'ai attendu plusieurs mois après la publication de la vidéo pour m'y essayer et voir si je buterai ou non sur les mêmes difficultés ... et bien pas du tout ! Alors certes là où j'ai passé le plus de temps c'est bien sur la deuxième partie du niveau de l'homme mystère (après le Minotaure) mais car j'ai mis un temps fou à comprendre comment passer le boss est le roi et la dame ! De même le premier niveau en Batmobile est aussi un des moments qui m'a la plus stoppé. Sinon les passwords sont certes chelou mais chez Konami on ne fait rien à moitié car les passwords comportent aussi bien notre score, le nombre de continue restant que les items en quantité limité. On est loin de passwords aussi moisi que ceux d'ISS au final. Puis le mode hard ne donne pas de password mais une fois qu'on maitrise le jeu il est plus plaisant à jouer.

6ème - Crayon Shin-Chan - Arashi no Yobu Adventures in Cinemaland! (GBA JPN)
Il aurait été plus qu'étonnant de ne retrouver aucun titre Shin-Chan dans ce top 10, je ne vais dire grand chose sur ce titre car j'ai envie de vous y laisser la surprise, toutefois sachez que pour finir un niveau la strat à employer est SPOILER ALERT Spoiler"de mettre un doigt dans les fesses des cowboys" ! Sinon je vous invite une fois le jeu pris en main à faire courir Shin-Chan en maintenant bas plus une direction ... vous m'en direz des nouvelles !

5ème - Ribbit King (GC USA)
Déjà cité dans mon bilan 2015, puis présent en 3ème place de mon top 2017, si Ribbit King revient dans mon top 2019 c'est pour une question de version. En effet là c'est la version US du jeu, et dans cette dernière il y a un second disk avec des vidéos bonus à débloquer, aussi pour toutes les débloquer, c'est parfois plus que le 100% traditionnel fait en PAL. Il ne suffit plus de gagner toutes les figurines, le jeu nous demande aussi de faire des FROLF-IN-ONE. Bref j'ai kiffé débloquer toutes les vidéos et refaire ce titre, tout comme je me suis bien poilé devant les vidéos débloqués :D

4ème - Kururin Paradise (GBA JPN)
J'ai du mal à croire que ce titre finisse aussi bas dans mon classement. Après l'avoir terminé je me suis re-penché sur le premier opus qui est bien plus abordable. Alors oui dans mes top 10 on a souvent vu Kuruin Squah! squatter, le troisième opus est à mes yeux le plus abordable. Mais si on me demande quel opus est le plus dur, c'est bien le second volet exclusif au Japon, Kururin Paradise, le fait d'avoir placé des mini-jeux comme boss est une super idée, la progression par clé à trouver pour les différents embranchements est bonne, mais les niveaux les plus tordus arrivent sur la fin (comme d'habitude me direz-vous) après avoir terminé les niveaux classique et libérer tout le monde du cirque les jeux nous gratifie de niveaux bien hardcore mais au combien jouissif quand on les passe. Pour comprendre pourquoi ce titre est meilleur que le premier opus il ne faut pas juste chercher à le finir mais bien à faire du 100%, challenge garantit !





Place au podium et attention, il n'y a que des jeux qui ont eu sur moi un effet ultra addictif !



3ème - E.V.O. Search For Eden (SNES USA)
J'avais vu ce titre speedrunné en 2017 par Darkwing Duck à l'AGDQ 2017.
Sans retenir grand chose de speedrun vu à l'époque, le jeu m'avait laissé une bonne impression générale et l'idée de me le faire un jour était bien implanté dans un coin de ma tête. Aussi quand j'ai enfin mis la main sur ce précieux en version physique, il était temps de remédier à ce manquement dans ma culture vidéoludique de la Super Nintendo.
Et punaise quelle claque ! J'ai laissé ma console tourner pendant presque une semaine et j'ai compris comment réellement sauvegarder au dernier monde peu de temps avant de faire glitcher le jeu ! Là les émotions étaient bien présentes ! Ce qui m'a le plus marqué c'est certains combats de boss qui relèvent la difficulté de ce titre, que ce soit dans la tour labyrinthique, le yéti, l'humain ou même le boss de fin le jeu n'est pas avare en challenge.
j'ai aussi beaucoup aimé le fait que pour chaque ère, le jeu nous indique notre progression potentielle au vue des niveaux présents, et j'ai toujours cherché à tous les passer.
Il y a avait longtemps que ne je n'avais pas fait un jeu avec un peu de farming pour le coup je l'ai trouvé super bien dosé.

2ème - It's Mr Pants (GBA PAL)
Premier et seul puzzle game de mon bilan, chose étonnante vu comme j'affectionne particulièrement ce genre de titre. Jeu de RARE et édité par THQ, j'ai un réel coup de foudre pour ce titre oh combien addictif!
Vu la jaquette du jeu ... j'avoue que je ne savais pas à quoi m'attendre, c'est bien regardant l'arrière que j'ai compris que c'était un puzzle game. Le mode Wipeout étant de très loin mon favori, j'ai d'ailleurs bien ragé avant de réussir à le finir. C'est bien beau tout ça mais que faut-il faire dans "It's Mr Pants" ? Hé bien ... des rectangles de couleur uniforme, aussi vrai que dans Tetris si une ligne ne comporte pas de trou dans It's Mr Pants dès qu'un rectangle comportant au minima 6 cases est d'une couleur uniforme il s'élimine, là où le jeu fait fort voir même très fort c'est qu'on peut superposé une couleur par dessus une différente mais c'est impossible si un bloc a déjà la même couleur. Je ne sais pas si c'est très clair dit comme ça, toujours est-il qu'in-game c'est ultra parlant. Les premiers niveaux puzzle servant de tutoriel sont parfait pour démontrer ceci. Mr Pants a aussi des bruitages que j'adore, et une pointe d'humour à l'anglaise comme on l'aime chez RARE.
Mr Pants a failli être mon jeu de l'année ... il l'aurait été si je ne m'étais pas fixé comme objectif de finir le jeu qui a décroché la première place de mon classement.


1er - Umihara Kawase (SFC)
Que dire ? Jeu déjà testé à la va trop vite lors d'une IRL il y a des années ? Jeu dont j'avais déjà vu plusieurs TAS et speedrun ? Ou bien premier jeu d'une série qui continue sur des supports bien plus moderne ?
Umihara Kawase c'est de la plateforme avec un hameçon ... un univers Kawai ... mais punaise que c'est dur ! Certes le saut existe dans ce jeu, mais toute sa saveur vient de l'utilisation de l'hameçon comme grappin et/ou arme.
Jeu qui a nombre de chemin pour en venir au bout, j'ai de loin pas visité tous les levels ... jeu exigent en terme de maniabilité ... mais on ne peut pas dire que c'est de la faute à la manette ... si on est skillé, ça se voit, ça se sent !
Tout ce que j'ai envie de vous dire pour vous faire comprendre pourquoi ce titre ce classe aussi haut c'est bon sang mais essayer de finir ce jeu! Cherchez à explorer les différentes routes ...
Il existe une version traduite en émulation en anglais avec même un éditeur permettant de choisir le niveau où s'entrainer, mais pour les puristes dans mon genre, je vous direz, prenez donc la cartouche originelle et tentez votre chance !

Voilà mon bilan 2019 est ainsi clos !

Une petite photo souvenir :)
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Je terminerai en précisant qu'en cette fin d'année j'ai découvert des chaines de partage de vidéo dont je suis devenu littéralement accroc, par contre attention aucune n'est en français ... mais es-ce réellement un problème ?

SNES Drunk : dans l'âme j'ai l'impression de voir mon homologue américain qui aurait prit le temps de poster des vidéos des jeux SFC et SNES obscur qu'il adore, dans aucune mesure allez voir ce que fait ce Monsieur.

Gaijillionaire : j'adore comment il remet les jeux dans leur époque et qu'il incorpore des publicités d’origine dans ses vidéos, vidéos qui à chaque fois m'apprennent quelque chose.

Summoning Salt : la manière dont il explique l'évolution des différents records et juste tout ce que j'attends d'une vidéo pareil, une chaine MUST SEEN !

pannenkoek2012 : où comment démontrer qu'en TAS on peut faire des challenges bien fous avec sur Super Mario 64, j'adore ses explications claires parfois à la limite du cours de maths, sa plus célèbre étant "Watch For Falling Rocks - 0.5x A Presses commenté"

Karl Jobst : je suis tombé sur sa chaine presque par hasard par rapport au fait que le record du monde du premier niveau de Doom avait été battu en 2019

Swanky Box : qui se pose pleins de questions existentielles ... sur le lore Zelda OoT ou Super Mario 64 ... bref un petit moment de détente et de réflexion à fois ^^

Stop Skeletons From Fighting : aime dénicher des accessoires méconnu ... je vous invite à consulter ses vidéos sur le port GBA des DS, je serai surpris qu'il ne vous apprenne rien !

A l'année prochaine les amis  :santa:
FUKANO !

"Sauf une fois au chalet où j'ai mangé les couilles d'ours ... et j'ai aimé ça  :lol: "
Higgins #2 01/01/2020 - 11h30

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Waouw, t'as pas perdu de temps ! (je venais pour lancer le topic)
Elle est impressionnante ta collection ! Tu touches bientôt au but. J'imagine qu'il te manque quelques raretés difficiles à dénicher, mais via des échanges tu n'auras plus trop à débourser. Et depuis le temps, tu as dû te constituer un réseau qui t'aidera.

D'habitude, ton top 10 est un peu trop "exotique" pour moi, mais cette année il y a plusieurs jeux qui "me parlent" :
- Castlevania Adventure, alors là, c'est pas du bon Castlevania ! Je l'ai essayé, et franchement ça m'a déçu. Même comparé au 1er épisode NES, c'est d'une rigidité terrifiante. Il y a des idées et une bonne OST, mais on ne s'amuse pas du tout. Beurk beurk beurk !!!
- On The Ball, un jeu sous estimé à l'époque. Je pense qu'on est nombreux à l'avoir loupé car il n'était pas spectaculaire. Les jeux coûtaient cher alors comme il ne s'agissait pas d'un "gros titre" (comparé aux jeux d'action Capcom / Konami) on ne s'y est pas intéressé suffisamment. Ce n'est que longtemps après, via l'émulation, que j'ai pu m'y essayer. Aujourd'hui, je trouve que c'est un bon concept, bien utilisé, dans un style assez rare. Le jeu est fun et ça vaut le coup de l'avoir.
- Adventures of Batman & Robin, je l'avais eu en 1994. Super beau, varié, fidèle à son univers... mais trop dur à mon goût. Je n'avais pas réussi à aller plus loin que le boss du niveau 6 (l'épouvantail) malgré un certain acharnement (je suis moyen, mais persévérant). C'est en 2003, via l'émulation, que j'ai pu le finir grâce à des save-states. Le boss du niveau 6, c'était encore rien par rapport à la suite des évènements ! Sincèrement, la difficulté est exagérée. Mais on passe de bons moments quand même. Par contre, je n'avais pas buté sur le niveau de la Batmobile ! Finalement, les passages difficiles ne sont pas les mêmes pour tout le monde.
- Kururin Paradise : ton engouement me donnes envie d'essayer cette suite. Le 1er m'avait beaucoup plu (une des plus belles exclusivités GBA). Et je vois qu'il n'est sorti qu'en japonais mais que des amateurs ont conçu un patch de trad'.
- Umihara Kawase : j'aime bien le concept et le jeu tient la route. L'univers ultra-bizarre m'emballe moins (non mais franchement... ils ont fumé ?). Il est considéré comme étant une "perle cachée" (dossier SNES hidden gems sur le site Racketboy).

J'ai fait pas mal de découvertes "rétro" cette année. J'en parlerai dans les prochains jours.
Hardcore céréalivore -  Mon top-céréales :

1 - Jordans - 2 - Kellogs - 3 - Nestlé.
Mario #3 02/01/2020 - 06h13

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Ah quand même, un post avec des images à la bonne taille !

Bon, j'hésitais à faire un bilan, mais je le ferai p'têt quand même finalement…
lock07 #4 06/01/2020 - 09h57

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Difficile de me souvenir à quoi j'ai touché.
- Du smite bien sûr, même si je suis encore pas mal le jeu, je n'y ai pas touché depuis 2-3 mois.

- Outer wilds :  jeu de réflexion/exploration qui nous met dans la peau d'un extraterrestre. L'objectif est d'explorer les planètes alentours, de découvrir les règles de l'univers dans lequel on évolue et je n'en dis pas plus. C'est le genre de jeu qu'on peut terminer en 10 minutes si on connait l'univers. C'est à nous d'être intelligent, de comprendre et de progresser, et non au personnage qu'on incarne.
- Je me refais the witcher (1er du nom) suite au visionnage de la série netflix. C'est plus tout jeune niveau gameplay mais j'y prends plaisir.

- Sekiro : parce que Darksouls et des samouraïs. Niveau rejouabilité c'est pas super mais j'ai bien aimé l'univers.

- Pankapu : un jeu de plate-formes que je n'ai pas terminé mais qui est très sympatique.

- Virginia : un petit jeu, plutôt un film interactif, un peu enquête, un peu ambiance, mais en tout cas plaisant pour le peu de temps qu'il demande.

- Un petit jeu de survie aussi mais j'ai perdu le nom :p pis j'l'ai pas fini.

Je ne sais plus trop ce qui date de l'an passé mais j'ai aussi du toucher du fallout 4.
Bref une année calme, juste outer wilds qui sort grave du lot et que j'incite à faire.
Ce message a été édité par lock07 le 06/01/2020 à 09h57.
Des fois il vaut mieux se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet.
Higgins #5 06/01/2020 - 17h45

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J'ai suivi l'actualité du jeu vidéo, avec mon intérêt habituel. Il y a eu de bons jeux encore en cette année 2020 : Control, Disco Elysium, Football Manager 2020, Resident Evil 2 (Remake), Sekiro - Shadows Die Twice, They Are Billions, et WRC 8 ont particulièrement retenu mon intérêt et m'ont fait hésiter. Néanmoins, mes jeux de l'année, ceux que j'ai acheté sur PC sont plutôt : Devil May Cry 5, Katana ZERO, Metro Exodus, et Red Dead Redemption 2.

J'ai acheté pas mal de jeux PC cette année mais je n'ai joué à aucun d'entre eux ! J'ai continué à jouer à Pro Evolution Soccer 2018 comme un drogué... jusqu'à atteindre les 1000 heures de jeu cumulées depuis son achat en octobre 2017 ! Stop, c'est promis : j'arrête, pour de vrai cette fois.

Et sinon, j'ai passé beaucoup de temps aussi à découvrir ou redécouvrir des jeux anciens, sur plein de machines différentes. J'ai bien apprécié ce voyage dans le temps. Voici ceux qui m'ont le plus marqué :


ARCADE
Art of Fighting 3 (1996 - SNK) : jeu de VS fighting sorti sur NeoGeo. Il ne fait pas partie des tous meilleurs, à cause des chutes au sol qui cassent trop le rythme et d'un casting peu "charismatique", mais la réalisation vraiment "waouw" et la jouabilité atypique faisant plus penser aux jeux de combat en 3D lui confèrent un caractère singulier et assez plaisant.
Volfied (1989 - Taito) :  dans ce jeu on conquiert des territoires avec notre vaisseau en les découpant. Un drôle de concept, que je suis bien incapable de vous expliquer, mais en situation on comprend tout de suite quoi faire. C'est une modernisation de Qix (1980).

AMIGA
Croisière Pour Un Cadavre (1991 - Delphine Software) : un jeu d'enquête en point'n click. Ambiance typique des années 1920, scénario à la Agatha Christie, réalisation superbe... un très bel exemple du savoir-faire français de cette époque.
It Came From The Desert (1989 - Cinemaware) : ça traite d'une invasion de fourmis géantes ! une sorte de jeu d'aventure open world mélangeant avec bonheur plusieurs styles de jeu. Le tout forme une ode respectueuse aux films fantastiques de série Z des années 50.
One Step Beyond (1993 - Red Hat Software) : un jeu de puzzle-action, avec un très bon concept, par les concepteurs de Push-Over. Le but du jeu est de sauter sur toutes les plates-formes (qui alors disparaissent) en terminant par celle d'arrivée.
Rocket Ranger (1988 - Cinemaware) : encore un jeu mélangeant plusieurs genres (stratégie, aventure, action...). Ici, chaque jeu dans le jeu est sans grand intérêt, mais la présentation est superbe et l'univers incroyablement savoureux. Tenez vous bien : ici on a un héros américain avec une fusée attachée dans le dos, des nazis, des femmes-esclaves zombies et... des extra-terrestres ! là aussi, c'est encore un bel hommage aux nanards cinématrographiques des années 50.

PC-ENGINE
Dragon's Curse (1991 - Hudson Soft) : c'est la version PC-Engine du fameux Wonder Boy III (1989) de la Master System. Au 1er abord c'est moyen, ensuite c'est tout simplement charmant. C'est tout le bruit fait autour du remake sorti récemment qui m'a donné envie de découvrir ce jeu.

DS
Inazuma Eleven (2008 - Level 5) : un mélange improbable du dessin animé Olive & Tom, de RPG Japonais, et de Pokemon (pour l'aspect "collectionnite"). Franchement, je suis surpris et j'ai honte de le dire : je trouve ce jeu fort sympathique. Le gameplay bien pensé ainsi que la présentation délicieusement ridicule (à mon sens) m'ont plutôt bien accroché.

GameBoy
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (1992 - Nintendo) : un action / RPG sorti seulement au Japon. Il est trop facile, mais autrement c'est du tout bon. Il préfigure Link's Awakening et fait pour moi figure de "must-play" sur GB. Un patch de trad' en anglais est sorti.
Kirby's Block Ball (1995 - HAL Laboratory) : un très bon "spin off" de la série Kirby. Il s'agit ici d'un genre de "casse-brique", probablement l'un des meilleurs car il y a pas mal de bonnes idées.

GameCube
Wave Race - Blue Sorm (2001 - Nintendo) : le jeu est moins facile d'accès que WR64, mais en faisant les "tutoriaux" on acquiert les bases nécessaires pour progresser et s'amuser. Le rendu de l'eau est superbe pour l'époque, et c'est un super jeu de course sur l'eau avec un bon équilibre entre arcade et simulation.

NES
The Goonies (1986 - Konami) : ça rappelle les vieux jeux de plates-formes sortis dans la 1ère partie des années 80. Il n'est sorti qu'au Japon, contrairement à sa suite. Un bon p'tit jeu sympathique, au charme très rétro.

N64

Tsumi to Batsu - Hoshi no Keishousha (2000 - Treasure) : plus connu sous le nom de Sin & Punishment. Sorti uniquement au Japon, il bénéficie d'un patch de trad' en anglais (c'est surtout utile pour les menus). Du très beau rail-shooter, avec plein d'idées.

SNES
Clock Tower (1995 - Human) : un mélange de point'n click et de survival horror sur SNES ! L'expérience est assez incroyable. Il n'est sorti qu'au japon mais il y a un patch de trad' en français.
Harvest Moon (1996 - Amccus) : une simulation de vie... où on s'occupe d'une ferme et où on peut se marrier ! A ma grande surprise, j'ai trouvé ça plutôt relaxant et presque attendrissant. C'est le précurseur de ce genre de jeu ; il a donc une certaine valeur historique. Il y a un patch de trad' en français.
Ogre Battle - The March of The Black Queen (1993 - Quest) : un mix de jeu de stratégie et de T-RPG. Sorti seulement au Japon, il bénéficie d'un patch de trad' en français. Ambiance, réalisation, scénario, système de jeu... il a des années d'avance sur ce qui se faisait à l'époque sur console dans le genre. Assez impressionnant.
Wild Guns (1994 - Natsume) : un shooter 2D en vue à la 3ème personne, mélangeant western et SF. Très réussi, dans un genre peu commun. Il aurait mérité plus de reconnaissance.
Zombies (1993 - LucasArts) : un shooter en vue de dessus, où il faut tuer tous les zombis et sauver ses voisins. Là aussi, un bel hommage au films d'horreur de série Z. J'avais injustement snobé ce jeu à l'époque de sa sortie.

MegaDrive
Dynamite Headdy (1994 - Treasure) : un super jeu de plates-formes, avec une réalisation de haut niveau, un rythme de folie, et plein d'idées. Encore une perle signée Treasure !
Rocket Knight Adventures (1993 - Konami) : je croyais à tort que c'était la version MD du Sparkster de la SNES (une production Konami plutôt moyenne). Sparkster est bien sorti sur SNES et MD mais il s'agit de la suite de RKA. RKA reste exclusif à la MD et il est largement supérieur à sa suite. Il s'agit d'un des jeux de plates-formes / action les plus intenses et spectaculaires de la MD. Du très grand Konami.

Saturn
Burning Rangers (1998 - Sega) : un jeu où l'on incarne des pompiers du futur ! Superbe réalisation et thème inhabituel. Il n'y a que 3 niveaux mais, si j'ai bien compris, ils sont partiellement re-générés à chaque partie.

Playstation
Backstreet Billiards (1998 - Argent) : il existe plein de jeux de billard, mais celui-ci à la particularité d'avoir un mode story (bien fichu en plus).
Strider 2 (2000 - Capcom) : un bon jeu de plates-formes / action, avec un certain charme. Il accrochera ceux qui avaient été marqués par le 1er Strider sorti sur arcade et converti sur MegaDrive.
Vagrant Story (2000 - SquareSoft) : un bon mélange d'action RPG / Dungeon RPG, avec certains éléments de style qui rappellent la série Ogre Battle (normal, Quest a été absorbé par SquareSoft). Beaucoup de bonnes choses, mais on passe quand même un temps fou dans les menus... ça mériterait un remake.

PSP
Crush (2007 - Sega) : un jeu de réflexion au concept bizarre (on joue sur le point de vue pour franchir les obstacles) et à l'ambiance bizarre (on est un malade mental en thérapie). J'aime !
Kenka Bancho - Badass Rumble (2008 - Bullets) : c'est un peu le "cousin rigolo" de la série Yakuza. Il s'agit donc d'un mélange de beat-them-all et de jeu d'aventure, mais plutôt loufoque. Il existe en version US, et ce 1er jeu est le seul de sa série à avoir franchi les frontières japonaises.
Patchwork Heroes (2010 - Acquire) : comme Volfied, c'est un dérivé de Qix. La réalisation est superbe et originale, et sur le fond le jeu apporte quelques petites idées, et il y a même un "scénario" ! En Europe, il n'existe qu'en version démat'.
Valkyria Chronicles II (2010 - Sega) : un T-RPG avec un gameplay très dynamique, et un côté "visual novel japonais" plutôt sympa. Une belle réussite.


Finalement, je n'ai pas seulement joué à PES 2018 cette année... En faisant cette liste de jeux anciens, je me suis un peu surpris.

J'ai 15 jeux à faire sur PC. Faudrait vraiment que j'arrête d'en acheter ! Je crois que je vais y jouer par année de sortie, comme ça, ça me piquera moins les yeux :
Vampire - The Masquerade - Bloodlines (2004)
Condemned - Criminal Origins (2006)
Witcher (2007)
Alan Wake    (2012)
Hotline Miami (2012)
XCOM 2 (2016)
Prey    (2017)
Wolfenstein II - The New Colossus (2017)
Dead Cells    (2018)
Frostpunk    (2018)
Pillars of Eternity II - Deadfire (2018)
Devil May Cry 5 (2019)
Katana ZERO (2019)
Metro Exodus (2019)
Red Dead Redemption 2 (2019)
Si j'arrive à la moitié de cette liste, fin 2020, ce sera déjà beau.
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BadsArU #6 09/01/2020 - 11h11

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Ca fait plaisir d'avoir des nouvelles de Mr Banana !!!  :pirate:

Ouverture du bilan 2019 bien propre avec de belles choses!

Le bout du tunnel Snes se rapproche mais il reste encore du chemin  :p  (je me moque mais j'en suis encore loin de mon côté :rolleyes: 550 environ de mémoire)

Je fais ma liste et je fais mon bilan aussi !  :D
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BigMountain #7 12/01/2020 - 15h29

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2019 ne sera pas mon année la plus prolifique en matière de jeu vidéo. J'ai atteint les 1500 heures sur AOE II HD édition. Je continue à jouer à Dead Cells à chaque nouvelle mise à jour. Je n'aurai pas fini beaucoup de jeu en 2019, en voici la liste :


Steam Dig World 2 :(PC) J'avais fait le premier sur 3DS et à l'occasion d'une promo steam j'ai fait celui-ci sur PC. Toujours aussi fun. On pioche, on pioche comme des bagnards ! Un jeu de plate forme 2D qui se finit assez facilement, à part si on décide de tout collecter, ce qui n'a pas été mon cas. Il est vrai que ce jeu ne présente pas de difficultés particulières mais on s'y amuse beaucoup.

Titan Quest anniversary edition (PC): Plus de 10 ans après avoir fini Titan quest voilà que j'apprends qu'une extension est sortie : Ragnarok ! Il ne m'en fallait pas plus pour replonger dans cet univers antique. Bon on va pas se mentir, le jeu a pris un coup de vieux mais j'ai pris beaucoup de plaisir à refaire le jeu depuis le début, et oui je ne disposais plus de ma sauvegarde de l'époque, et il faut avoir fait les deux premières parties du jeu pour accéder à Ragnarok. Le pire c'est qu'entre temps, une nouvelle extension est sortie, Atlantis ! Faudra qu'on m'explique le délire de THQ à sortir des DLC plus de dix ans après la sortie d'un jeu.

Guacamelee Superturbo championship Edition (PC) : Un jeu dont je n'attendais rien puisque je l'ai eu gratuitement via Humble Bundle. Je l'ai carrément adoré, un jeu plein de couleur avec une bande son à tomber par terre. Un jeu de plateforme 2D nerveux qui enchaîne plateforme et combat de luchadors ! Les techniques de combats avancées sont difficiles à maîtriser mais on s'éclate et éclate les ennemis même si on ne maîtrise pas tous les coups.

Alan Wake ET Alan Wake's American Nightmare (PC)  : Une petite promo sur steam et je me suis laissé tenté J'ai adoré l'ambiance globale du jeu et une difficulté bien dosée. Un jeu d'horreur qui fait parfois sursauter et qui a des qualités narratives géniales.
Par contre vous passer votre chemin pour American Nightmare, ce n'est pas du tout une suite mais un jeu qui se finit plus vite que son installation sur le PC, et qui manque vraiment de consistance.

They are Billions(PC)  : je joue beaucoup à des jeux de stratégie en temps réel. Cela faisait longtemps que je n'étais pas tombé sur un jeu qui innove en la matière. Ce jeu est une pépite. On construit une ville et il faut éviter que les zombies détruisent la ville. Ce jeu est hallucinant de difficulté, un seul zombie qui passe les défenses et c'est la catastrophe, en quelques dizaines de secondes toute la ville s'écroule. J'ai souvent recommencé des missions en apprenant de mes erreurs. Dans ce jeu on ne contrôle que les militaires. Je conseille ce jeu à toute personne aimant les STR.

Shovel Knight (3DS) DLC plague of shadows et specter of torment,
Le plaisir de retrouver ce jeu dans deux DLC que je n'avais pas encore faite, on redécouvre le jeu avec des nouveaux mouvements de deux nouveaux personnages. Une bande son toujours excellente, des graphismes 8bits toujours aussi magnifiques. Shovel Knight se joue sans modération. Et voilà qu'une nouvelle dlc est tombée entre temps, la dernière, il paraît, King Of Cards !

Mariokarrt tour (Téléphone) Même si ce jeu est clairement un pay to win, on s'y amuse quand même sans payer. Il naît juste une petite frustration de ne pouvoir atteindre certain score parce que l'on a pas le bon kart ou bonhomme que de toute façon on aura peu de chance d'avoir si on paye pas ! Tout est dit.

Je parlerai aussi du nombre incalculable de jeux que j'ai commencé et que je n'ai pas encore fini. Il y a tout les jeux offerts par Epic Games. A peine un jeu de commencé qu'un autre est offert. Du coup je commence un autre jeu en oubliant de remettre au précédent. Je trouve hallucinant le rythme de bons jeux offerts sur l'Epic Store. Même le plus grand des no life ne pourrait tous les jouer.

J'ai aussi commencé HollowKnight qu'il faut vraiment que je finisse. Une véritable pépite pas si facile que ça.
adrien #8 18/01/2020 - 12h12

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excellent ! ca prouve que ca fonctionne !  B)
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elie46 #9 24/01/2020 - 19h53

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'est à mon tour de répondre :
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Quelques jeux PS3 réputés être des mega hits mais qui m'ont fait un effet moyen.
Sauf pour Shadow of the Colossus qui déchire. Le même que sur PS2 en plus beau.

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- J'ai fais le Super Ghouls'n Ghosts en version US donc en 60 Htz en mode professionnel !!! Une véritable aventure de dingue.

- PPl au tournoi du Stunfest sur N64, mon entrainement a porté ses fruits puisque j'ai vaincu tous le monde en amical. Mais le jour suivant après deux nuit à très mal dormir avec les ronflements j'ai eu une grosse baisse de niveau et je n'ai fais que 5ème sur 32 et avec des sueurs froides en plus ... Décevant.

- R-Types sur Play est une vrai révélation si je puis m'exprime en ces termes puique le jeu est sortie en Arcade en 1987. C'est le GOTY de cette année officieusement mais il a très bien vieilli et dans cette compilation estampillé d'un "s" il y a le second volet encore plus dur mais à mon sens moins mythique qui est à peu de choses le même que Super R-Type de la Snes. J'ai également acheté la compil Snes avec le Super et le III avec surtout un packaging de rêve.

- Golden Eye 64 et Super Bomberman 3 en multi avec Hussein et mes neveux c'est super.

- Zelda BOTW est peut-être le meilleur jeu jusque là même s'il n'est pas totalement exempt de défauts. Mais figurez-vous qu'il n'y a qu'une save et que quand quelqu'un joue en faisant "nouveau jeu" vous êtes baisé ! Nintendo de merde c'est quoi ça ?   :unsure:  je vais passer du côté de chez Sega ...

- La Megadrive Mini est un petit bijou, c'est désormais elle la vrai, l'officielle alors qu'on a déjà eu 6 models avant. Elle répond bien et on peut sauvegarder à tout moment. je l'ai eu à 64€ à Auchan bradée au lieu des 80€ habituels. On peut l'avoir sur Amazon à moindre coup peut-être. J'attends de trouver la Play Mini à pas cher.
Ce message a été édité par elie46 le 24/01/2020 à 20h04.
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Mario #10 25/01/2020 - 10h59

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elie46 @ 24/01/2020 - 21h53 a dit:

Sauf pour Shadow of the Colossus qui déchire. Le même que sur PS2 en plus beau.


Trouve-toi une PS4 et fais le remake sorti il y a deux ans. C'est la vraie version définitive qui défonce (et enterre le portage PS3 mine de rien très feignant, et qui n'améliore pas grand-chose d'un jeu trop en avance sur son temps, et techniquement en souffrance permanente du fait de ses ambitions).
BadsArU #11 30/01/2020 - 11h21

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Pour ma part:

Sur Neo et arcade;
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Toujours beaucoup de temps de jeu sur les Slug avec surtout le 2 cette année.
Demon front que j'ai récupéré en fin d'année, je creuse je creuse..
KOF 96 que j'ai beaucoup dosé aussi plus que les autres épisodes cette année.

La bagarre;
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Récupéré tardivement mais je ne le lache plus depuis!! Un putain d'épisode!!

Sinon en vrac;
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Enfin j'ai commencé God of war...c'est vraiment bien fait et bien équilibré; à voir les épisodes suivants.

Avec la sortie de Ninjasaviors sur switch, j'ai ressorti la version snes!!
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Higgins #12 23/05/2020 - 12h50

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Et le compte rendu de Mario, hein ? On l'attends toujours...
A t'il enfin fait The Witcher 3 et Alien Isolation ? Deux des meilleurs jeux de la décennie écoulée.
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Mario #13 24/05/2020 - 09h10

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Nope, même si TW3 est devenu officiellement le jeu le plus important et urgent de mon backlog maintenant que j'ai enfin fait Bloodborne.

Alien s'y trouve aussi, mais c'est moins essentiel (même si je compte le faire aussi).

Quant au résumé… faut que je le fasse, la liste (chronologique qui plus est!) existe, mais énorme flemme. C'est le genre de truc sur lequel je fais passer 3 heures au lieu de, par exemple, jouer à un jeu dudit backlog…
Higgins #14 25/05/2020 - 10h22

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Dommage de découvrir The Witcher 3 aussi tard... c'était une grosse avancée de l'action / RPG en open world bien avant la sortie Breath to The Wild. Cela va être un peu moins la claque pour toi que ça aurait pût l'être. Néanmoins, la qualité d'écriture et la dimension artistique restent intactes. Mon conseil pour bien en profiter c'est de modifier les préférences d'affichage en virant tous les signalements de points d'intérêts sur la carte (sinon il y en a tellement que ça donne au jeu un côté Disney Land). Bon, je n'irai quand même pas jusqu'à conseiller de retirer la mini-map car le jeu est très grand.

Pour Alien Isolation, j'ai profité du confinement pour revoir les 4 premiers films. J'y ai pris beaucoup de plaisir (surtout pour le 1 et le 2) et ça a été l'occasion de constater à quel point Creative Assembly a été respectueux de la licence pour réaliser ce jeu. Le soin du détail est presque maniaque. Le choix du style de jeu, le survival horror, était assez évident. Mais il l'ont réalisé à la perfection. Alien Isolation est le jeu vidéo le plus stressant auquel j'ai joué. On ne peut pas tuer l'alien, on ne peut pas s'enfuir non plus... il faut se cacher tout le temps, éviter son regard, ne pas faire de bruit. Certains passages sont scriptés mais la plupart du temps les apparitions et le cheminement de l'alien sont aléatoires. Du coup, on ne peut pas trop "apprendre" et la pression reste énorme. Y jouer dans le noir sur un bon écran, au casque ou avec de bonnes enceintes, c'est quelque chose ! Je n'ose pas imaginer ce que ça aurait donné en VR (une crise cardiaque ?). J'ai trouvé ça génial même si c'est vrai que sur le fond on peut y voir "une anthologie du déblocage de portes" (faut être sacrément blasé pour dire ça).

Bloodborne... c'est LE jeu PS4 que j'aurai voulu voir adapté sur PC. Rahhh, quel dommage cette exclu Sony. C'est une très belle variation des Souls.
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Mario #15 28/05/2020 - 07h28

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Higgins @ 25/05/2020 - 12h22 a dit:

Dommage de découvrir The Witcher 3 aussi tard... c'était une grosse avancée de l'action / RPG en open world bien avant la sortie Breath to The Wild. Cela va être un peu moins la claque pour toi que ça aurait pût l'être. Néanmoins, la qualité d'écriture et la dimension artistique restent intactes. Mon conseil pour bien en profiter c'est de modifier les préférences d'affichage en virant tous les signalements de points d'intérêts sur la carte (sinon il y en a tellement que ça donne au jeu un côté Disney Land). Bon, je n'irai quand même pas jusqu'à conseiller de retirer la mini-map car le jeu est très grand.


Je verrai assez vite à quel point je trouve ça envahissant quand je le ferai ! Après tout, j'ai bien fait BotW en mode "pro" de bout en bout, sans la mini map ni le moindre indicateur (et j'ai hâte de voir si Ghost of Tsushima va au bout de sa proposition d'interface minimaliste, où on se laisse guider par la nature, d'ailleurs).

Pour Alien Isolation, j'ai profité du confinement pour revoir les 4 premiers films. J'y ai pris beaucoup de plaisir (surtout pour le 1 et le 2) et ça a été l'occasion de constater à quel point Creative Assembly a été respectueux de la licence pour réaliser ce jeu. Le soin du détail est presque maniaque. Le choix du style de jeu, le survival horror, était assez évident. Mais il l'ont réalisé à la perfection. Alien Isolation est le jeu vidéo le plus stressant auquel j'ai joué. On ne peut pas tuer l'alien, on ne peut pas s'enfuir non plus... il faut se cacher tout le temps, éviter son regard, ne pas faire de bruit. Certains passages sont scriptés mais la plupart du temps les apparitions et le cheminement de l'alien sont aléatoires. Du coup, on ne peut pas trop "apprendre" et la pression reste énorme. Y jouer dans le noir sur un bon écran, au casque ou avec de bonnes enceintes, c'est quelque chose ! Je n'ose pas imaginer ce que ça aurait donné en VR (une crise cardiaque ?). J'ai trouvé ça génial même si c'est vrai que sur le fond on peut y voir "une anthologie du déblocage de portes" (faut être sacrément blasé pour dire ça).


Faudrait que je me les revoie aussi juste avant de faire le jeu, tiens. J'en attends effectivement un titre sur lequel je pourrai me faire dessus, pour de vrai, au moins autant que sur Resident Evil VII (voire davantage, tant qu'à faire).

Bloodborne... c'est LE jeu PS4 que j'aurai voulu voir adapté sur PC. Rahhh, quel dommage cette exclu Sony. C'est une très belle variation des Souls.


Il me semble que tu peux y jouer sur PC via le PSNow. C'est pas idéal mais si ta connexion le permet, c'est toujours ça de pris ! Et c'est un véritable chef-d'œuvre, je ne peux que te le recommander.

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