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Communauté Nintendo > Jeux-Vidéo > Votre avis sur... > 2010 - S.13 : Secret of Mana (SNES)

 >  Sondage : a votre avis,secret of mana est:
chef d'oeuvre ---
très bon ---
assez bon ---
plutôt faible ---
faible ---
pourri ---
Nombre de votes blancs : 0 Nombre total de votes (non-blancs) : 19
RSS >  2010 - S.13 : Secret of Mana (SNES), Les jeux de la semaine
hardcore flingueur #1 01/04/2010 - 21h06

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Titre : Secret of Mana(Europe)/Seiken Densetsu(Japon)
Console : Super Nintendo/Super Famicom
Date de sortie France : 24 novembre 1994 - USA : 3 octobre 1993- Japon : 6 août 1993
Développeur : Squaresoft
Editeur : Squaresoft
Genre : Action-RPG

Secret of Mana sur Génération-SNES

Secret of Mana est le deuxième épisode de la série Seiken Densetsu sur Super Nintendo. Un jeune garçon fait une chute près d'une cascade de son village. A son réveil, il découvre une épée plantée dans un rocher. Lorsqu'il retourne au village, les habitants sont attaqués par des monstres et l'arme du garçon est désignée responsable de ces agression. Le jeune homme est alors chassé et livré à lui-même dans une grande aventure qui l'amènera à rencontrer de nombreux autres personnages.
Multijoueurs jusqu'à 3 joueurs.
Réédition sur wii vers la fin 2008.

Qu'avez vous penser de secret of mana?

J'ai demandé a higgins si je pouvais faire un topic,j'ai donc suivi ses conseils en regardant celui de padovar sur sword of mana.

Je donne donc mon avis:particulièrement attaché a ce jeu et a ce type de RPG,je suis donc très satisfait de Secret of Mana.

Le concept est fort proche de sword of mana et toujours aussi plaisant à mon goût.Malgré l'histoire un peu classique,pas grand chose à redire(à pars la coiffure du perso. principal :lol: )sauf peut-être la difficulté qui devient trop inexistante après avoir eu la 1ere magie.Je ne saurai critiquer SoM.
J'adore son gameplay,ses graphismes,l'histoire,etc.
Pouvoir jouer a 3 m'a bien plu et la bande-son est super.

Je voterai donc très bon jeux,pas assez pour chef d'oeuvre malheureusement.
Ce message a été édité par hardcore flingueur le 02/04/2010 à 10h29.
lock07 #2 01/04/2010 - 21h21

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Chef d'oeuvre évidemment, plus pour la nostalgie que pour les réelles qualités du jeu.
Pour ce qui est de ton post, l'idée est bonne, rien à redire. Mais prend le temps de relire tes messages. Il y a quelques fautes d'orthographe, quelques majuscules, espaces, petites choses qui manquent ou sont en trop. Sur un message de forum ça passe mais pas trop sur un premier message de présentation d'un jeu de la semaine.
Prends ton temps on ne te piquera pas le sujet, n'hésite pas à édité ton post pour ajouter des détails et améliorer la forme. ^^
Des fois il vaut mieux se taire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet.
hardcore flingueur #3 02/04/2010 - 10h21

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ok j'avais relu,mais pas pensé aux majuscules.

EDIT:voilà lock j'ai relu entièrement et j'ai corrigé tout ce que j'ai trouvé de mauvais,si il y a encore quelque chose préviens moi.
Ce message a été édité par hardcore flingueur le 02/04/2010 à 10h30.
padovar #4 02/04/2010 - 15h13

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Je vote "très bon". Secret of mana a toujours été adulé de par chez nous. Personnellement je trouve qu'il a quelques défauts qui ne me permettent pas de voter chef d'œuvre. Le gameplay notamment, que je trouve brouillon et parfois très imprécis, et l'IA des alliés, catastrophique.

En ce qui me concerne, j'ai fait ce jeu après Zelda ALTTP, et cela a beaucoup joué à mes yeux, car Zelda propose un gameplay et une aventure plus fignolées, proches de la perfection, ce que ne propose pas Seiken 2.

Malgré tout, ce jeu est bourré de qualités, de sa bande-son à son univers coloré et féérique (l'univers de Mana a toujours eu un charme particulier).

D'où mon vote "très bon jeu".
Higgins #5 02/04/2010 - 19h39

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Le jeu a une ergonomie bien pensée (bravo pour les menus) et une prise en main facile. A part le problème de l'IA des alliés qui bugge un peu (ces abrutis ont tendance à rester coincés), il n'y a pas rien à signaler. L'ambiance sonore est géniale, notamment les musiques.

Par contre, pour un jeu de 1993, je le trouve visuellement un peu juste (c'est moyen). Le scénario est classique, et sans grande inspiration. C'est dommage pour un RPG narratif. Mais bon... ça n'empêche pas de passer un agréable moment dans une ambiance charmante.

Je vote très bon, mais j'hésite avec assez bon. Il est sympa mais je pense que la popularité de SoM en France tient au fait qu'il n'a pas été confrontée ici à la concurrence de nombreux RPG de grande qualité (faute d'import officiel).
Hardcore céréalivore -  Mon top-céréales :

1 - Jordans - 2 - Kellogs - 3 - Nestlé.
ehouicemoi #6 25/05/2010 - 12h55

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Bon ben je renvoie à mon avis sur Secret of Evermore. Secret of mana est un très bon jeu, mais y ayant joué après SoE, je l'ai trouvé trop classique et moins surprenant que son faux-jumeau. Donc il n'est pas un chef d'oeuvre pour moi, mais un excellent jeu tout de même.
: s p e a k i n g : à partir de maintenant, ce sera comme d'habitude !!  : h u h :
yedo #7 07/07/2010 - 17h13

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J'ai découvert Secret Of Mana vachement tard (en 2008, grâce à Banana d'ailleurs) et j'ai vraiment pris beaucoup de plaisir à le faire. A mon avis la grande réussite du jeu c'est son univers féérique et coloré. L'aventure est dépaysante, on visite un tas de lieux variés, les décors sont jolis et la musique est superbe. Le jeu est très rafraîchissant à ce niveau là. Le gameplay est également très bien fait, j'aime particulièrement l'idée de proposer plusieurs types d'armes, certaines étant plutôt originales et très pratiques (je suis fan du fouet).

Le seul reproche que je ferais au jeu c'est le fait qu'il devienne un peu répétitif sur la fin. Je n'ai pas apprécié les allers-retours incessants avec le philosophe en haut de sa montagne. Et puis les derniers donjons sont très longs et éprouvants, on se rend alors compte des limites du gameplay, un peu redondant. En fait je préfère le début de l'aventure, car elle est plus rythmée et on voit beaucoup de paysages, même si c'est linéaire. Enfin, Secret Of Mana reste un très bon jeu, à mon sens, et j'aurais sans doute voté chef-d'œuvre si j'avais connu le jeu à l'époque car il a toutes les qualités correspondant aux jeux ayant marqué mon enfance (jolis graphismes, grande aventure, évasion...).
Diddu #8 07/07/2010 - 17h27

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Personnellement, quand je revois ces niveaux (peuplés d'un bestiaire formidable en plus), je ne peux m'empêcher de déborder d'émotions :


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perfectdams #9 08/08/2010 - 19h44

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Pour moi un chef d'oeuvre et le fait que lui préfère aussi Zelda 3 n'y changera rien. D'abord, un jeu comme ça à 2, c'est magique, c'est sûrement ce qui fait que je l'ai fini tant de fois.
Le monde est gigantesque, les environements variés et les boss nombreux. Ca fait vraiment plaisir de pouvoir parcourir la carte avec Flammy et de pouvoir découvrir des endroits inconnus. J'aime bien quand le joueur est guidé par la difficulté comme c'était un peu le cas dans Zelda 1. On peut aller dans le volcan dès qu'on a Flammy mais on va vite se barrer quand on va voir la puissance des monstres.

Comme Yedo, j'ai d'assez mauvais souvenirs de la fin du jeu, j'adore l'ambiance du début, les petits villages, la musique sympa, les nouvelles rencontres,...

Même si je suis encore + fan de seiken 1, j'ai donc adoré le 2 et je regrette la jouabilité "moisi" du 3 (un peu comme sur le remake du 1 sur GBA) que je n'ai pas fini.
HieiTF #10 25/12/2011 - 01h18

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Pour ceux qui voudraient redécouvrir le jeu sous un "autre jour" : http://www.romhack.org/viewtopic.php?f=43&t=3332&p=100899#p100899

Pour résumer en quelques lignes, le jeu a été (bien) retraduit (du japonais) en français lors de sa sortie sur Iphone (la version Snes a été traduite de l'anglais, dont le script a été assez tranché pour rentrer dans les 2 Mo de la cartouche d'époque) et je me suis donc occupé, avec l'aide de quelques connaissances, de réinsérer la nouvelle traduction dans le jeu d'origine.

On y apprend des choses intéressantes, comme la raison pour laquelle le personnage principal n'a pas de magie par exemple.

Ancienne version :

<Text> : Et moi ?</Text>

<Text>ONDINE : Un jour, ton épée[NewLine]
Mana sera plus puissante[NewLine]
que toute autre magie.</Text>

Nouvelle version :

<Text> : Et moi ?</Text>

<Text>Ondine : Comme tu as retiré[NewLine]
l'Epée, tu ne peux plus[NewLine]
utiliser la magie.</Text>

<Text>Si tu essayais,[NewLine]
elle entrerait en conflit[NewLine]
avec l'énergie de l'Epée,</Text>

<Text>et tu pourrais en mourir.</Text>

On peut voir un début d'autres différences ici :

Version d'époque : http://www.youtube.com/watch?v=May0iWddKco

Version retraduite : http://www.youtube.com/watch?v=hw3VXApiS7Q

Pour ceux qui n'aiment pas les émulateurs mais sont un minimum habile de leurs doigts, il est possible d'en faire un cartmod (je l'ai testé sur une Snes originale, la protection anti-60hz qui faisait des siennes de temps à autre, lors des game over ou autre, a même été désactivée et ne devrait plus poser de problème, il y a d'ailleurs deux versions fournies, une en 50 Hz et une en 60 Hz), ou bien de l'utiliser sur un Everdrive ou sur le linker de Tototek.
Ce message a été édité par HieiTF le 25/12/2011 à 23h48.
DjMakaBM #11 18/01/2012 - 18h35

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Incontournable A-RPG de la SNES, pour moi c'est même LE meilleur A-RPG de la SNES. Sa bande son est une des plus belle que j'ai pu entendre, j'ai d'ailleurs un gros faible pour le thème de Polaira et du Haut-Pays. Un jeu qui a défrayé la chronique en France avec l'Armet, qui est culte aussi pour son glitch de l'épée Mana. De plus selon la manière que l'on a d'appréhender le titre la difficulté varie, car si on trace on a un bas niveau et le jeu est bien plus dur (si on enlève l'utilisation du glitch pour les coups à 999 avec une arme niveau 2) alors que si on prend le temps d'explorer les donjons, de faire monter ses armes et ses magie en niveau là ça devient tout de suite très facile. Bref un pur chef d'œuvre de la ludothèque de la SNES  :love:
FUKANO !

"Sauf une fois au chalet où j'ai mangé les couilles d'ours ... et j'ai aimé ça  :lol: "
Shadow #12 18/01/2012 - 19h03

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Mon tout premier jeu sur Snes, reçu un Noel avec cette superbe console..Que de souvenir! Que de mort avant d'arriver au palais de l'eau car je traçais comme un boeuf xD Mais que de plaisir à y (re)jouer !Malgré le poids des années, je trouve qu'il n'a pas trop perdu niveau qualité (bon en dehors de la VF éventuellement hein) et puis c'est un des rares RPG jouable à 3 qui est aussi fun :) Enfin, ça c'est mon avis ..Vôté Chef d'oeuvre évidemment  ^^
Je sais pas vous mais moi j'aiiiiime ça l'oooor noyééééééééé :D
seven #13 05/04/2012 - 17h50

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Je dois avouer qu'en lisant vos avis, je ne vous comprends pas.

A mon sens, ce jeu est surévalué. Alors certes c'est joli, on a une bonne musique, mais pour le reste... Vous vous laissez complètement envahir par vos souvenirs d'antan!

L'AI des coéquipiers est à chier. Ils te bloquent la majorité du temps, ne sont pas vraiment d'une grande aide et il faut les soigner (enfin je préfère quand ils sont morts, alors je ne les soigne pas.).

Les menus sont une vaste blague: tout sauf pratique, ils te font jongler entre différents cercles alors qu'un menu classique aurait été plus que suffisant et surtout plus pratique à utiliser.

Mais le summum! On ne peut pas attaquer deux fois de suite???? On doit attendre qu'une barre sortie dont ne sait où se remplisse pour pouvoir attaquer à nouveau??? Sérieusement vous voyez la scène? "Excuse moi, je viens de donner un coup d'épée alors faut que je récupère là."

Je n'en suis qu'au début du jeu (je viens de récupérer l'elfe et dois aller dans la forêt hantée), mais j'ai tout sauf envie d'y retourner. Avez-vous des arguments plus convainquants?
"Playing video games for graphics is like watching porn for the story."
Mario #14 05/04/2012 - 19h56

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HS total, mais ta signature est terrible, seven ^_^
yedo #15 05/04/2012 - 20h46

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Pour moi, le point fort du jeu reste son univers, et je me referais bien une petite partie rien que pour replonger dans les environnements dépaysants et féériques de la première partie. Après c'est sûr que le gameplay peut s'avérer répétitif, mais cela ne m'a pas posé de problème, à part sur la fin où les donjons sont tellement longs que les combats commencent à devenir un peu gonflants. Je ne veux pas te décourager Seven mais si tu n'accroches pas au jeu dès le début, ce n'est pas vraiment mieux par la suite. Mais apparemment tu n'es qu'au début début (si mes souvenirs sont bons), tu peux essayer de pousser un peu plus loin pour récupérer ton second partenaire et mettre la main sur d'autres armes qui permettent de varier le gameplay et la manière de combattre les ennemis (je ne sais pas combien tu as d'armes au stade où tu en es). Après je le répète, le plaisir du jeu reste avant tout l'exploration et le charme de l'univers à mon sens.

Enfin je laisse la paroles aux vrais fans s'ils passent dans le coin !

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