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Communauté Nintendo > Jeux-Vidéo > Votre avis sur... > 2007 - S.38 : Kirby's Adventure (N.E.S)
yedo | #31 24/09/2007 - 16h54 |
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Personnellement, je connaissais un peu le jeu avant, mais je ne m'étais jamais vraiment penché dessus. Je l'ai commencé cette semaine en émulation, mais j'attends d'avoir bien avancé pour donner mon avis... |
Higgins | #32 24/09/2007 - 18h04 |
Groupe : Equipe Génération-Snes |
C'est très bien ça. ![]() C'est intéressant d'avoir l'avis d'un joueur qui découvre le jeu MAINTENANT.
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1 - Jordans - 2 - Kellogs - 3 - Nestlé. |
yedo | #33 27/09/2007 - 18h38 |
Groupe : Utilisateur Hors ligne Site Web |
Ca risque d'être souvent le cas pour moi avec les autres sondages ![]() ![]() Sinon j'ai enfin fini Kirby's Adventure à 100%, enfin je n'ai pas fait la seconde quête. Je confirme tout ce qui a été dit, ce Kirby a tout pour lui, c'est un jeu très sympa, irréprochable, agréable. Le problème c'est qu'il est trop facile et sans véritable challenge. Le concept d'absorption aurait mérité d'être plus poussé, surtout qu'il est déjà excellent à la base. C'est dommage, par exemple, de ne pas avoir gradué la découverte des différents pouvoirs au fil des niveaux. On a presque toutes les capacités accessibles dès le début (y'a juste le petit OVNI vers la fin qui est terrible). De même les niveaux auraient pu être davantage basés sur les capacités à absorber. Dans l'ensemble ils sont vraiment light, ce sont des stages plate forme sans originalité, que l'on aurait pu trouver dans un autre jeu quelconque. Il leur manque un truc de percutant, on se les enfile trop vite, sans presque les différencier, sans s'attacher. Heureusement, l'univers essai de rattraper le tout, c'est kawai mais c'est chou, les ennemis sont chouettes, les décors sont pas mal (par contre, ils auraient pu varier la palette de couleur) et Kirby est un personnage génial. J'aime bien, par contre, les mondes qui affichent une cohérence sympathique, ça commence dans la forêt avant de monter de plus en plus haut vers le ciel et l'espace. D'ailleurs les musiques des différents mondes sont superbes (mention aux deux derniers), bizarrement celles des niveaux ne sont pas très inspirées (j'ai eu l'impression d'entendre toujours la même en fait). Il y a encore plein de choses à dire sur ce Kirby, les mini jeux bien cool, l'exploration méritante mais qui aurait du être aussi plus poussée (quelques passages secrets sont presque impossibles à découvrir, mais ils sont trop rares), les boss bien chiants, et le duel final étonnant et réjouissant. Au final, je ne sais pas trop quoi voter, du bon et du moins bon, ce que je regrette le plus c'est que ce Kirby ne soit pas plus approfondi alors qu'il a vraiment du potentiel. En plus pour un jeu sorti en 1993, même sur NES (c'est vrai que le jeu est plutôt beau... enfin ces couleurs quand même), il se devait d'être encore meilleur. Donc, "assez bon", mais titillant la tranche "très bon". |
seven | #34 27/09/2007 - 20h02 |
Groupe : Utilisateur Hors ligne |
J'adore ton avatar...
![]()
"Playing video games for graphics is like watching porn for the story."
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yedo | #35 27/09/2007 - 21h20 |
Groupe : Utilisateur Hors ligne Site Web |
Moi aussi
![]() |
Higgins | #36 27/09/2007 - 21h25 |
Groupe : Equipe Génération-Snes |
Moi aussi. Tant mieux pour nous, c'est plutôt un signe de bonne santé.
Merci beaucoup d'ajour joué le jeu à fond Yedo. ![]() J'aime bien ce que dis sur les niveaux. En fait c'est exactement cela le problème de ce titre : "les niveaux auraient pu être davantage basés sur les capacités à absorber. Dans l'ensemble ils sont vraiment light, ce sont des stages plate forme sans originalité, que l'on aurait pu trouver dans un autre jeu quelconque. Il leur manque un truc de percutant, on se les enfile trop vite, sans presque les différencier, sans s'attacher". Je trouve que dans beaucoup de très bons jeux de plates-formes les personnages ont des capacités finalement très limitées (courir, sauter, utiliser une arme) mais les développeurs se décarcassent pour que les situations exploitent au mieux ces capacités et soient excitantes à défaut d'être forcemment novatrices. Hal Labs, en donnant ce formidable pouvoir d'absorption à Kirby, se procure une énorme occasion de créer des situations particulièrement originales et stimulantes mais n'en profite pas, et au contraire se contente de niveaux contruits de façon extrêmement ordinaire voire même carrément basique.
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yedo | #37 28/09/2007 - 16h26 |
Groupe : Utilisateur Hors ligne Site Web |
Je n'ai pas vraiment calculé le nombre d'heures que j'ai passé dessus, mais je n'ai pas eu besoin d'énormément de parties pour le finir. J'ai du le boucler à 100% en 6-7 heures grand maximum. Après on a accès à une seconde quête avec seulement trois points de vie pour Kirby et l'impossibilité de sauvegarder (mais je ne pense pas que les niveaux changent, je n'en ai pas l'impression, c'est juste plus dur car plus contraignant), donc en gros la durée de vie peut doubler, mais c'est artificiel. |
Higgins | #38 28/09/2007 - 16h31 |
Groupe : Equipe Génération-Snes |
ça fait court, mais ce n'est pas très étonnant (pour mourir, il faut presque le faire exprès !).
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yedo | #39 28/09/2007 - 17h47 |
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On meurt surtout au dernier boss qui n'est pas très facile (j'ai usé quelques continues pour le coup)...
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al83 | #40 29/09/2007 - 23h14 |
Groupe : Equipe Snes4Ever Hors ligne |
Que dire sur Kirby's adventure...
Tout d'abord, Kirby c'est indiscutablement un univers très travaillé et peu conventionnel... Bref on a pas d'impression de déjà vu avec ce titre. Moi je n'adhère que moyennement à cette ambiance, mais je reconnais volontier toute l'originalité d'un bon vieux Kirby. Cet improbable héros regroupe tous les ingrédients pour nous permettre de nous évader du monde réel. Coté gameplay pour moi c'est du tout bon ! C'est instinctif et les commandes répondent au quart de tour. En gros si tu perds c'est pas "de la faute au jeu ^^". A propos de perdre, c'est justement la ou réside le gros hic de Kirby's Adventure... Le challenge est beaucoup trop faible et m'a littéralement coupé l'envie de finir le titre à 100%. Le seul truc un peu dur c'est le boss de fin qui contraste vraiment avec le reste du soft. Dommage... Je partage aussi les avis qui déplorent le manque d'exploitation de l'absorption du pouvoir des ennemis. Un peu d'effort dans ce sens aurait contribué à très largement développer le coté aventure du jeu. Pour le reste, la réalisation globale de kirby's adventure est très soignée et fait honneur aux derniers souffles de la NES ! Au final je dirais que c'est un assez bon jeu à défaut d'etre très bon, car il ne m'a pas donné envie d'en explorer les moindres recoins.
Ce message a été édité par al83 le 29/09/2007 à 23h15.
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Higgins | #41 08/10/2007 - 17h20 |
Groupe : Equipe Génération-Snes |
Je viens d'essayer brièvement les deux. Je préfère Kirby's Fun Pack. Il me semble un peu plus dynamique. Faut dire aussi que quand j'ai le choix entre de la plates-formes 2D et de la plates-formes 3D je préfère presque toujours la 1ère (enfin bon, dans les KirBy la partie plates-formes ne cause pas de grands problèmes).
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DjMakaBM | #42 08/10/2007 - 18h01 |
Groupe : Administrateur Hors ligne Site Web |
Le Crystal Shard n'est pas un vrai jeu de plate-forme 3D, on a un univers 3D mais on avance en 2D, un peu comme dans un Mysticla Ninja starring Goemon 2 sur N64 (jeu cultisime soit dit au passage)
FUKANO !
"Sauf une fois au chalet où j'ai mangé les couilles d'ours ... et j'ai aimé ça ![]() |
Mario | #43 05/01/2008 - 16h09 |
Groupe : Utilisateur Hors ligne |
J'avais raté ce topic, comme il était tout en bas.
Donc, enfin un « jeu de la semaine » que j'ai et surtout, auquel j'ai suffisamment joué pour pouvoir me prononcer. J'ai voté « très bon » car sans être LE jeu absolu de la console, ce soft a un univers bien à lui, super mignon, et des graphismes extrêmement fins et riches pour de la NES (en même temps, il est sorti à la toute fin de la console...). Je ne suis pas encore allé au bout, mais c'est vraiment un jeu sympa, assez vaste, bourré d'ingéniosité, le début d'une saga de qualité dont le seul défaut est d'être finalement pleine de jeux un peu trop rares! |
flo3ds | #44 10/10/2017 - 15h53 |
Groupe : Utilisateur Hors ligne |
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elie46 | #45 11/10/2017 - 10h05 |
Groupe : Equipe Snes4Ever Hors ligne Site Web |
Hé Flod3S, ton site de jeu en ligne est sympa bien que sacadé chez moi, mais ne te sents pas obligé de flooder un peu partout.
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