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RSS >  Les affrontements, Le topic des combats
Diddu #1 22/09/2010 - 16h04

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Le topic des combats


Les combats se déroulent de manière dynamique, c'est à dire qu'il faut que les 2 opposants soient présents pour que l'affrontement avance.

3 statistiques sont prises en compte dans les combats :

Le nombre de PV. Lorsqu'il tombe à 0, l'adversaire est mort et le combat se termine.

Les dégâts se calculent en comptabilisant l'attaque de l'assaillant moins la défense de l'adversaire + le chiffre des minutes au moment du post.

Par exemple,

Chevalier d'or
PV = 100
Att = 20
Def = 20

Minus
PV = 5
Att = 1
Def = 1


Minus attaque sournoisement Chevalier d'or
Attaque surprise ! Minus débute l'affrontement
Att = 1
Def = 20
Dégâts = 0
PV Chevalier d'or = 100

Chevalier d'or riposte et attaque Minus
Att = 20
Def = 1
Dégâts = 19
PV Minus = 0
Minus est mort !


A noter qu'il est possible de sacrifier un tour de jeu pour utiliser un objet de soin par exemple.
L'utilisation des magies est elle aussi possible et remplace dans ce cas l'attaque (pour la magie noire) ou soigne (pour la magie blanche).

Dans le système précédent, des valeurs correctives venaient s'ajouter et induire un part d'aléatoire dans les combats, en fonction du moment de chaque post. Je tenais effectivement compte des unités et des dizaines d'unités des secondes pour attribuer des coups critiques et des correctifs à l'attaque. Le forum n'affichant pas les secondes, l'emploi de ce système n'est plus possible. Nous nous servirons donc des minutes en lieu et place, ce qui va permettre de viser un peu !

Ainsi, pour reprendre l'exemple précédent,


Chevalier d'or
PV = 100
Att = 20
Def = 20

Minus
PV = 5
Att = 1
Def = 1

Minus attaque à 04

Son attaque sera de 1 + 4
Le Chevalier d'or subit une attaque surprise.
Les dégâts infligés restent néanmoins à 0, puisque sa défense est de 20.

Chevalier d'or attaque. Son correctif est aussi de 04 dans cet exemple, puisque je poste les 2 assaillants dans le même cadre, mais cette valeur sera différente (ou pas !) en réalité.
Son attaque est de 20 + 4
La défense de Minus est de 1
Les dégâts sont de 24 - 1 = 23
Minus est mort.

Le chiffre des dizaines, obligatoirement compris entre 0 et 5 sert à déterminer des effets spécifiques et variables à chaque combat. Lors des combats "normaux", ils n'ont pas d'utilité.
Ce message a été édité par Diddu le 23/09/2010 à 19h49.
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Diddu #2 23/09/2010 - 19h51

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Igor -> Tu entames l'exploration de la grotte de Morlia. La caverne s'ouvre sur 3 possibilités : descendre en profondeur vers les monstres, suivre un étroit chemin dans la pierre tout juste en face duquel semble s'échapper des voix et de la lumière ou explorer les environs extérieurs;

Voici tes statistiques de combat :

Igor
PV= 50
Att = 20
Def = 7
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Prupru #3 23/09/2010 - 20h07

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Igor a dit:

J'ai la hache qui me démange et un petit creux. Je vais aller me faire une côtelette près du feu qui brille en face. J'espère qu'ils m'en ont laissé. :dev:

#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
Diddu #4 23/09/2010 - 20h11

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Igor tombe sur 3 bandits de grand chemin en train de se partager un butin. Grâce à la petite faille par laquelle il s'est faufilé, il a le temps d'attaque une fois chacun des 3 bandits par surprise avant que ceux-ci ne ripostent.


Igor
PV = 50
Att = 20
Def = 7

Bandit 1
PV = 30
Att = 10
Def = 7

Bandit 2
PV = 35
Att = 10
Def = 7

Bandit 3
PV= 40
Att = 10
Def = 7


Igor attaque Bandit 1
Dégâts = 20 + 7 - 7 = 20
PV Bandit 1 = 10

Igor attaque Bandit 2
Dégâts = 20 + 7 - 7 = 20
PV Bandit 1 = 15

Igor attaque Bandit 3
Dégâts = 20 + 7 - 7 = 20
PV Bandit 1 = 20


Bandit 1 attaque Igor
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Prupru #5 23/09/2010 - 20h48

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Igor a dit:

Le Igor aime bien quand les têtes tombent lors du coup de grâce. :love: Je lance un coup circulaire avec ma hache sur les bandits.

#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
Diddu #6 23/09/2010 - 21h15

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Nope, on n'attaque qu'un seul ennemi à la fois bien entendu. Les coups multiples sont seulement possibles avec certains bonus des dizaines de minute (ce qui n'est pas le cas dans ce combat) ou lors d'évènements spéciaux comme celui par lequel tu as débuté le combat.


Bandit 1 attaque Igor
Dégâts = 10 + 1 - 7 = 4
PV Igor = 46

Igor attaque bandit 1
Dégâts = 20 + 8 - 7 = 21
Bandit 1 est vaincu !


Igor
PV = 46
Att = 20
Def = 7

Bandit 1
PV = 0
Att = 10
Def = 7

Bandit 2
PV = 15
Att = 10
Def = 7

Bandit 3
PV= 20
Att = 10
Def = 7

Bandit 2 attaque Igor
Bandit 3 attaque Igor
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Prupru #7 23/09/2010 - 21h25

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Allez je vais me farcir le Bandit 3. Il me dira ce qu'il pense de ma hache !!
#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
Diddu #8 23/09/2010 - 21h36

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Bandit 2 attaque Igor
Dégâts = 10 + 5 - 7 = 8
PV Igor = 38

Bandit 3 attaque Igor
Dégâts = 10 + 5 - 7 = 8
PV Igor = 30

Igor attaque Bandit 3
Dégâts = 20 + 5 - 7 = 18
PV Bandit 3 = 2
Bandit 3 a eu chaud, mais tient bon !


Igor
PV = 30
Att = 20
Def = 7

Bandit 1
PV = 0
Att = 10
Def = 7

Bandit 2
PV = 15
Att = 10
Def = 7

Bandit 3
PV= 2
Att = 10
Def = 7

Bandit 2 attaque Igor
Bandit 3 attaque Igor
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Prupru #9 23/09/2010 - 21h49

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Allez je me finis le Bandit 2 et me réserve le 3 pour la fin. Il va payer cet affront. Il va prendre cher !!!! :dev:  :dev:  :dev:  :dev:
#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
Diddu #10 23/09/2010 - 21h52

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Bandit 2 attaque Igor
Dégâts = 10 + 6 - 7 = 9
PV Igor = 21

Bandit 3 attaque Igor
Dégâts = 10 + 6 - 7 = 9
PV Igor = 12

Igor attaque Bandit 2
Joli coup !
Dégâts = 20 + 9 - 7 = 22
Bandit 2 est vaincu !


Igor
PV = 12
Att = 20
Def = 7

Bandit 1
PV = 0
Att = 10
Def = 7

Bandit 2
PV = 0
Att = 10
Def = 7

Bandit 3
PV= 2
Att = 10
Def = 7


Bandit 3 attaque Igor.
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Prupru #11 23/09/2010 - 22h39

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Igor a dit:

L'heure de la sentence à sonner !!  :dev:  :dev:  :dev: On ne se moque pas impunément d'Igor l'Excecutor !!! :dev:  :dev:


D'un geste vif, je retourne ma hache et lui enfonce violemment dans ce qui lui (bandit 3 hein) sert de fondement. L'impact est tel que ça lui ressort par le nombril. MUUUUUUUUHHH!!!!

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#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
Diddu #12 24/09/2010 - 05h54

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Bandit 3 attaque Igor
Dégâts = 10 + 2 - 7 = 5
PV Igor = 7

Igor attaque Bandit 3
Joli coup + Finish him !
Dégâts = 20 + 9 - 7 = 22
Igor s'acharne sur cadavre de bandit 3
Bandit 3 est vaincu !

Fin du combat

Igor
PV = 5
Att = 20
Def = 7

Bandit 1
PV = 0
Att = 10
Def = 7

Bandit 2
PV = 0
Att = 10
Def = 7

Bandit 3
PV= 0
Att = 10
Def = 7

Igor s'acharne encore et toujours sur le corps de bandit 3 ...

... et ne voit pas arriver le chef des bandits !

Chef Bandit surgit
PV = 50
Att = 15
Def = 10

Igor se saisit de 3 herbes curatives qui étaient disposées sur la table et avale l'une d'entre elles.
Herbe curative = + 50 PV

Igor
PV = 50
Att = 20
Def = 7
2 herbes curatives

Chef Bandit surgit
PV = 50
Att = 15
Def = 10

Chef bandit attaque.
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Prupru #13 24/09/2010 - 08h39

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Sang !!! :dev: Igor se retourne vers le nouveau venu la tête ensanglantée de son dernier défouloir.
#JeSuisActeurChezJacquie&Michel
Diddu #14 24/09/2010 - 10h25

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Chef bandit attaque Igor
Dégâts = 15 + 4 - 7 = 12
PV Igor = 38

Igor attaque Chef bandit
Dégâts = 20 + 9 - 10 = 19
PV Chef Bandit = 31

Igor
PV = 38
Att = 20
Def = 7
2 herbes curatives

Chef Bandit
PV = 31
Att = 15
Def = 10

Chef bandit attaque.
Ce message a été édité par Diddu le 24/09/2010 à 10h44.
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Prupru #15 24/09/2010 - 10h39

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Igor a dit:

RRR c'est qu'il fait mal le saligaud !! J'aime ça !!  :dev:  :dev:  :dev: Frappe moi encore ! Ma hache en frétille !!

#JeSuisActeurChezJacquie&Michel

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